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  1. BLOCK II - juillet 19.jpg

     

    Citation

     

    Classement du LADDER :

     

    Task Force Fenrir : 403 pts 

    MSOB06 : 327 pts 

    Atacs06 : 205 pts

    Angels : 202 pts 

    DCD : 201 pts

    New Rep, Panzer : ex æquo avec 125 pts

    Diables Verts, Squad Zéro : ex æquo avec 80 pts

     

     

    Deuxième opus BLOCK_II ! Les inscriptions sont ouvertes. Réservez dès maintenant votre place en prenant votre ticket sur notre shop ! Pour ceux d'entre vous qui n'utilisent pas Paypal, il est toujours possible de réserver en réglant le jour même par chèque. Toutefois, les places étant limitées, la priorité sera donnée aux joueurs ayant réglé par Paypal. Les places dispos sont de 40 joueurs ! :)

     

    Ordre de mission à suivre.

     

    Citation

    Les points son comptés uniquement dans le rôle de défenseur
    + 1 point par minute défendue 
    - 1 point par minute sur le trajet "issue de secours -> parvis"
    Bonus récupération du journal de bord : +20 points
    Bonus extraction du journal de bord sur le parvis : +50 points

     

    Vidéo réalisée par @Wasabi

     

     

    Deux camps sont à pourvoir 

     

    Forces Françaises

    89e Bataillon de Chasseurs Alpins

    (défense, 20 Joueurs)

     

    BCA.jpg

     

     

    Forces Allemandes

    6. Gebirgs-Division

    (attaque, 20 Joueurs)

     

    Jager.jpg

     

     

    Terrain : BSO_WATERFALL (bunker Maginot WWII) > infos

     

    BSO_WATERFALL.jpg

     

    Pas de dress code (brassards fournis), cependant si vous disposez de tenues WWII elles sont les bienvenues !! ;)

    Le jeu se passera aussi bien à l'extérieur (températures chaudes) qu'à l'intérieur (13°), donc prévoyez de quoi vous couvrir ainsi qu'une lampe frontale :)

     

    PAF : 15 €

    Coordonnées GPS de l'entrée du terrain : 43°59'49.5"N 7°18'42.2"E

    Heure de RDV : 09:30

     

    Toutes les infos sont disponibles sur les topics suivants :

     

    - BLOCK_II : CONTACT LOST

    - RÈGLES DE JEU
    - INFOS INSCRIPTIONS

    Si vous avez des questions, posez-les à la suite ! ;)

    -----------

     

    Nombre total de joueurs : 12 / 40

    (en vert, paiement reçu)

     

    Forces Françaises : 9 / 20


    SEAL TEAM BRAVO : Vince + 6

    FOXTEAM : Crazycaptain

    FREELANCE : Mr Poypoy

     

    --/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--/--

     

     

    Forces Allemandes : 3 / 20

     

    FREELANCES : Deadpool / Thomas / Amine

     

     

  2. De retour de BLOCK_II, 2è édition !

     

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    Merci à tous les joueurs présents pour votre ténacité et votre dynamisme ;) Merci à Jean-Michel, en charge de l’ouvrage, pour nous avoir permis de revenir en ces murs...

     

    Vidéo réalisée par @Wasabi

     

     

    Un grand merci en particulier à  @CuiCui  pour son aide au bon déroulement de cette journée, ainsi qu'aux teams leaders pour la gestion de leur groupes !

     

    ______________________________

     

    Place aux résultats !

     

    Les points son comptés uniquement dans le rôle de défenseur
    +1 point par minute défendue  / -1 point par minute sur le trajet "issue de secours -> parvis"
    Bonus récupération du journal de bord : +20 points
    Bonus extraction du journal de bord sur le parvis : +50 points

     

    Deuxième journée remportée haut la main par la coalition DCD / Task Force Fenrir !

     

    Ouvrage tenu durant 2 heures et 36 minutes (record battu de 9 minutes)

    Durée de l'extraction "issue de secours -> parvis" : 5 minutes

    Récupération des plans et documents de l'ouvrage : non réalisée

    Extraction du Journal de Bord : réussie

     

    Défense : 156 pts

    Durée de l'extraction  -5 pts

    Récupération : +0 pts

    Extraction : +50 pts

    TOTAL : 201 pts

     

    Bravo au groupe New Rep / Panzer / Atacs06 / MSOB06 qui n'a rien lâché !

     

    Ouvrage tenu durant 54 minutes

    Durée de l'extraction "issue de secours -> parvis" : 5 minutes

    Récupération des plans et documents de l'ouvrage : non réalisée 

    Extraction du Journal de Bord : réussie 

     

    Défense : 80 pts

    Durée de l'extraction  -5 pts

    Récupération : +0 pts

    Extraction : +50 pts

    TOTAL : 125 pts

     

    Voici donc le classement du LADDER BLOCK_II au 12 janvier 2019 :

     

    Task Force Fenrir : 403 pts 

    MSOB06 327 pts 

    Atacs06 : 205 pts

    Angels : 202 pts 

    DCD : 201 pts

    New Rep : 125 pts

    Panzer : 125 pts

    Diables Verts : 80 pts

    Squad Zéro : 80 pts

     

    RDV le 21 Juillet pour défier les tenants du titre ;) 

     

     

    Quelques photos

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    A bientôt pour une prochaine édition ;)

  3. After action report :

     

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    Mission accomplie pour les officiers de la SAVAK et Gorbanichar (Wasabi), soutenus par la coalition VSF, Diables Verts et Airsoft Union ! Appuyés par Bzrezinsky (Papy) et ses PMC (CDXXI, Manu et Jo), ils parviennent à récupérer l'armement nécessaire à la contre-révolution ! Même si leur début de mission est un demi-succès, les PASDARAN constitué d'unités de la Task Force Fenrir ne parviennent pas à remplir leur mission. Toutefois, ils éliminent un diplomate américain au coeur d'une opération militaire de premier plan, ce qui ne manquera pas de mettre les USA dans une posture délicate. Ils réussissent également à empêcher l'extraction du conteneur d'armement, contraignant les rebelles à stocker temporairement ce dernier sur place. De leur côté les russes observent la lutte, sachant que les américains ne tarderont pas à entrer, de gré ou de force, dans la partie. Cependant, le Kremlin est-il réellement spectateur de ces évènements  ? Quant à l'OTAN, dont les intérêts sont importants dans la région, sera-t-il en mesure d'agir ?

     

    Suite lors de la prochaine journée SR.OPS ! ;)

  4. CROSSROAD Marksman Challenge - Programme détaillé

     

    Conçu par Mino - Développé par Strike - Organisation BSO Games avec POM et Sniperland

    Timeline des évènements V2.0  - 18 décembre 2018

     

    - Les ATELIERS sont des présentations didactiques des compétences nécessaires en airsoft milsim. en groupe. Durée : 30 minutes.

    - Les FAST ACTIONS sont des mises en situation avec évaluation. En simultané ou chaque binôme après l'autre, selon les scénarios prévus.

    - Les ANIMATIONS sont de petits exercices ludiques et techniques permettant de se tester sur les thèmes abordés en atelier.
     

    Pendant le passage d'un binôme, les autres concurrents pourront rester au camp pour participer aux animations, échanger avec les autres concurrents, régler les répliques, bosser leurs techniques, travailler leur topo, prendre du repos.

     

    VENDREDI SOIR
    19:00 Accueil des concurrents ; présentation du Challenge.

    20:00 Atelier A. EMPORT, SOMMEIL, NOURRITURE et HABILLEMENT

    20:30 Revue et évaluation des sacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits à l’option « sac »)

    21:00 Atelier B. BIVOUAC

    21:30 Revue et évaluation des bivouacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits à l’option « bivouac »)

     

    SAMEDI

    MATIN

    08:30 Atelier C. TOPOGRAPHIE

    09:00 - TRAVAIL SUR CARTE (30 minutes)

    09:30 Atelier D. SITUATIONS CRITIQUES

    10:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)

    Animation : GOLF SNIPER

    - APRÈS-MIDI

    13:30 Atelier E. MÉCANIQUE et TECHNIQUE du TIR

    14:00 - FAST ACTION (30 minutes, en simultané)

    14:30 Atelier F. ÊTRE MOBILE et ÊTRE STATIQUE

    15:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)

    Animation : CONCOURS DE TIR à DISTANCE

    18:00 Atelier G. OBSERVATION et RENS

    18:30 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)

    Animation : TIR COMMANDÉ par radio sur cible hunter

    - SOIR

    22:00 Atelier H. APPROCHE de la CIBLE, TIR et DÉCROCHAGE

     

    DIMANCHE MATIN

    07:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, en simultané, durée totale 3h) 

    10:30 Atelier I. JONCTION de la ZONE D’EXTRACTION

    11:00 - FAST ACTION  (30 minutes, en simultané)

    12:00 REMISE DES PRIX (1er / 2e / 3e)

    12:30 — Déjeuner (barbecue de clôture) —

  5. Qu'est-ce que le CROSSROAD ?

    Il s'agit d'un Challenge consacré au rôle de marksman (tireur de précision) dans les OP milsim dédiées (telles que le Challenge de la Plume Blanche). La formule retenue est celle d'un combo "partage de connaissances + fast action" permettant d'acquérir des savoir-faire et de les mettre en oeuvre juste après, sous le contrôle d'un jury qui vous attribuera des points. Deux catégories sont ouvertes : Solo et Binôme.

     

    Pour prendre part à un week-end CROSSROAD, rien de plus simple : allez dans la rubrique SHOP (menu vertical à gauche) et prenez votre ticket !

     

    Animateurs / Jury : Mino, Larcenn et Strike

     

    2 catégories d'inscriptions : Solo ou Binôme 

    Deux classements seront donc créés (un pour chaque catégorie) pour ne pas désavantager les concurrents solo.

     

    Vous pouvez gagner des points bonus (en fonction des appréciations du jury) en souscrivant à deux options :

    - Option SAC 

    - Option BIVOUAC

    Présentez votre matériel et soumettez le aux appréciations du jury !

     

    Prix du ticket CROSSROAD  : 47 € par concurrent, incluant :

     

    - les frais d'assurance (chaque concurrent est individuellement couvert par notre contrat souscrit à la MAIF)

    - le financement des items, de l'essence, des collations et du barbecue.

    - café à volonté lors de votre arrivée vendredi 

    - 1 collation samedi et dimanche matin (café et jus de fruits)

    - 1 barbecue le dimanche midi (4 saucisses de boucherie + pain + chips + boissons)

    - accès à de l'eau potable à volonté (bouteilles)

    - prêt d'1 barrel-cover (obligatoire sur toute réplique lorsque vous stationnez sur le camp de base)

    - accès à la tente militaire (30m2) pour le couchage (possibilité d'installer votre lit picot)

     

    ------------------------------------------------------------

     

    Règlement général

     

    Le Crossroad est un atelier / concours de sniper dans le domaine de l’airsoft, cet atelier / concours n’est en aucun cas un entrainement ou un apprentissage au technique de combat militaire mais une activité ludique, ce qui n’enlève rien au sérieux de l'éVènement. Ce qui suit tient pour règlement du concours « Crossroad Marksman Challenge » et nul n’est sensé ignoré celui-ci.

    1 : Conditions d’inscription

    A ) Les personnes devront avoir 18 ans au minimum à la date du concours, les organisateurs se gardent le droit de demander une pièce d’identité afin de valider ou non l’inscription.

    B ) L'inscription est ouverte à 2 catégories de participants : SOLO / BINOME. Deux classements distincts seront donc mis en place.
    C ) Les personnes inscrites au concours devront être en bonne condition physique et n’avoir aucune prescription médicale contraire aux efforts physiques que demande le concours, un certificat pourrait être demandé si un doute subsiste et pourrait être un refus de l’organisation à faire participer la ou les personnes ne correspondant pas ces critères.
    D ) Pour toute inscription il vous sera demandé une participation au frais à envoyer ou remettre en main propre dans un délai de un mois à partir de la date d’ouverture des inscriptions.
    E ) Vous trouverez plus bas une liste de fournitures à détenir le jour du concours, ce sont pour la plupart des fournitures obligatoires et qui permettent de fournir la meilleur sécurité pendant le challenge. L'absence de certains objets pourraient entraîner une disqualification.

    2 : Répliques et accessoires

    Tous types de répliques sont acceptées comme le nombre que vous désirez emporter à condition qu'elles ne dépassent pas les 2 joules. Évidement l'engagement des cibles (on entend par "cible" l'objectif que doit éliminer le sniper) doit se faire avec une réplique « crédible » (Fusil de sniper ou marksman). Les répliques de type fusil d'assaut ne sont pas acceptées. Le nombre d'impacts et leurs précision permettront le classement final des concurrents.

    Pour les lunettes de vision nocturne, celle-ci doivent être à main et non montée sur réplique (lunette de tir nocturne) ou sur casque (binoculaire style PVS) comme précisé par la législation française, les organisateurs déclineront toute responsabilité sur le fait d’une confiscation et d’amende par les autorités compétentes pour non respect de la loi.

    Tous types d’artifices est prohibées pendant l'évènement, étant donné que celui-ci se déroule en pleine nature afin d’éviter tout départ d’incendie.

    Les couteaux sont autorises à des fins bien définies tel que pour se restaurer ou en tant qu’outil, en aucun cas ils ne serviront au concours dans quel autre contexte que ce soit. En conséquence ils devront être rangés en fond de sac.

    Suite à une réunion avec les autorités compétentes sur la commune (Gendarmerie et Municipalité) en vue de cette compétition, il est demandé aux participants de ne pas porter de cagoule. En outre, leur répliques devront être cachées à la vue des riverains s'ils doivent traverser une « zone urbaine ». En tout état de cause, pensez "milsim", et considérez que les autochtones sont voués à la cause de vos ennemis et sont pour eux des sources de renseignements. Moins vous serez vus par les «locaux», plus vous serez en mesure d'accomplir votre mission.

    PREFEREZ UN DETOUR A COUVERT QU'UN RACCOURCI A DECOUVERT... FAITES PREUVE DE DISCERNEMENT, SOYEZ DISCRETS ET MALINS.

    3. Règles de sécurité et d'engagements de l'épreuve.

    En complément des règles spécifiques énoncées plus haut, ce sont les règles Milsim ACP qui s'appliquent aux binômes engagés sur le Crossroad. Il est de la responsabilité des participants de les maîtriser et de les appliquer pleinement.

    Notez bien qu'un opérateur ayant fait le choix de l'abandon, ou fait appel à l'assistance au cours d'une épreuve, après avoir enfilé son gilet jaune suivant les règles Milsim ACP, sera considéré comme définitivement hors jeu. Il se livrera à la patrouille la plus proche ou par défaut utilisera le numéro de tph de l'Orga afin de faire connaitre sa situation et sa position.

    Grâce au mode d'organisation de l'évènement, un opérateur ayant perdu son binôme au combat, sur blessure ou par abandon, sera autorisé à poursuivre la compétition. Cependant, s'il est inscrit dans la catégorie Binôme, il restera classé dans cette catégorie.

    Veuillez trouver les détails des consignes Milsim ACP en cliquant sur le lien : https://www.bsogames.com/topic/692-règles-de-jeu-règles-acp-version-31/


    4. Staff "Orga" Crossroad / Patrouilleurs

    Les personnels composant le Staff "Orga" du Crossroad assurent des missions visant à permettre le bon déroulement de l'épreuve et la mise en place d'un environnement hostile aux participants.

    Un binôme faisant face à un ou plusieurs patrouilleurs, véhiculés ou à pied, est libre de mettre en place, à ses risques et périls, un dispositif visant à neutraliser ce ou ces derniers.

    Le règlement Milsim ACP s'applique aux patrouilleurs avec, cependant, un système de remise en jeu aménagé afin de maintenir un volume d'hostiles équitable durant toute l'épreuve. Lorsque neutralisés, les personnels du Staff sont réintégrés aux dispositifs après un passage obligatoire par le camps de base et un délai de temporisation. Notez bien qu'un patrouilleur ne sera jamais "renvoyé" sur l'action qui a vu son élimination préalable. C'est un recyclage maîtrisé et réaliste des personnels qui s'applique lors de la compétition Crossroad.

    Si un membre du Staff porte un gilet jaune de type sécurité routière, cela signifie qu’il a été neutralisé lors d'un combat ou qu'il assume une mission d'organisation / logistique. Quoi qu'il en soit, ce gilet jaune le rend aveugle et sourd à la présence éventuelle de binômes dans son environnement, les participants considéreront donc ce personnel comme invisible.

    De même, un véhicule circulant en warning est un véhicule d'organisation qui n'a pas vocation à patrouiller.

    5 : Liste du matériel obligatoire par binôme 

    Boussole (même si vous avez un GPS)
    Carte IGN 3641 ET
    Téléphone avec batterie chargée
    Couverture de survie
    Lampe de poche puissante (80 lumens minimum)
    Sifflet
    Briquet / Allumettes / Pierre à feu
    Couteau

     

  6. ICROSSROAD-1ere edition.jpgCROSSROAD-1ere edition-programme2.jpg

     

     

    LISTE DES INSCRITS (9/10) :

     

    Catégorie BINÔME : 5

     

      arrow.svg Team HOUND : Luke + Drax  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC neutralcheck.svg

      arrow.svg Team CEAV - Cellule Milsim : Tracker + Peach  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg

      arrow.svg Team CTR03 : MrCircus + 1  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg

      arrow.svg Team ATMS : Jordiwar + Red  /  Option SAC  neutralcheck.svg  /  Option BIVOUAC neutralcheck.svg

      arrow.svg Team Diables Verts : Messer Schmitt + Magic Pony  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg

     

    Catégorie SOLO : 4

     

      arrow.svg Team ATMS : Galevsky  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg 

      arrow.svg Freelance : Kami  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg 

      arrow.svg Oryctolagus Crétinus : Pingus  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg 

      arrow.svg Team ATMS : LJK  /  Option SAC  crosscheck.svg  /  Option BIVOUAC crosscheck.svg 

     

    Le 17/12/2018 à 09:59, Strike a dit :

    Qu'est-ce que le CROSSROAD ?

    Il s'agit d'un Challenge consacré au rôle de marksman (tireur de précision) dans les OP milsim dédiées (telles que le Challenge de la Plume Blanche). La formule retenue est celle d'un combo "partage de connaissances + fast action" permettant d'acquérir des savoir-faire et de les mettre en oeuvre juste après, sous le contrôle d'un jury qui vous attribuera des points. Deux catégories sont ouvertes : Solo et Binôme.

     

    Pour prendre part à une journée CROSSROAD, rien de plus simple : allez dans la rubrique SHOP (menu vertical à gauche) et prenez votre ticket !

     

    Animateurs / Jury : Mino, Larcenn et Strike

     

    2 catégories d'inscriptions : Solo ou Binôme 

    Deux classements seront donc créés (un pour chaque catégorie) pour ne pas désavantager les concurrents solo.

     

    Vous pouvez gagner des points bonus (en fonction des appréciations du jury) en souscrivant à deux options :

    - Option SAC 

    - Option BIVOUAC

    Présentez votre matériel et soumettez le aux appréciations du jury !

     

    Prix du ticket CROSSROAD  : 47 € par concurrent, incluant :

     

    - les frais d'assurance (chaque concurrent est individuellement couvert par notre contrat souscrit à la MAIF)

    - le financement des items, de l'essence, des collations et du barbecue.

    - café à volonté lors de votre arrivée vendredi 

    - 1 collation samedi et dimanche matin (café et jus de fruits)

    - 1 barbecue le dimanche midi (4 saucisses de boucherie + pain + chips + boissons)

    - accès à de l'eau potable à volonté (bouteilles)

    - prêt d'1 barrel-cover (obligatoire sur toute réplique lorsque vous stationnez sur le camp de base)

    - accès à la tente militaire (30m2) pour le couchage (possibilité d'installer votre lit picot)

     

    Rendez-vous le 29 mars 2019 pour la première ! 

     

    Plus d'infos sont disponibles ICI https://www.bsogames.com/forum/222-check-in/

     

    Tickets dispos en cliquant ici :

     

    CROSSROAD-ICON-small.jpg

     

     

     

     

    Les Vainqueurs de la 1ère édition seront gâtés ! Notre partenariat avec Theyma's Handmade Products nous permet d’offrir à chaque tireur 1er de la catégorie Binôme et Solo une Viper Hood en HaloScreen®, assemblée à la main par Theyma himself !

    L’observateur du binôme vainqueur ne sera pas oublié puisqu’il remportera un kit HaloScreen® lui permettant d’équiper sa propre Viper Hood !

     Énorme Merci à Theyma pour cette collaboration au succès du Crossroad Marksman Challenge !

  7.  

    Sur le mythique terrain BSO_FURY (Valdeblore) venez découvrir le Crossroad Marksman Challenge !

    Un combo "Partage de connaissances + Fast action" dédié au binôme tireur-observateur : serez vous à la hauteur du défi ? 

    Dates et détails bientôt dévoilés ;)

    Merci à @Wasabi pour la vidéo :D

     

    ______________________________________________________________

     

     

    Programme détaillé CROSSROAD 2019

     

    Conçu par Mino - Développé par Strike - Organisation BSO Games avec POM et Sniperland

    Timeline des évènements V2.0  - 18 décembre 2018

     

    - Les ATELIERS sont des présentations didactiques des compétences nécessaires en airsoft milsim. en groupe. Durée : 30 minutes.

    - Les FAST ACTIONS sont des mises en situation avec évaluation. En simultané ou chaque binôme après l'autre, selon les scénarios prévus.

    - Les ANIMATIONS sont de petits exercices ludiques et techniques permettant de se tester sur les thèmes abordés en atelier.
     

    Pendant le passage d'un binôme, les autres concurrents pourront rester au camp pour participer aux animations, échanger avec les autres concurrents, régler les répliques, bosser leurs techniques, travailler leur topo, prendre du repos.

     

    VENDREDI SOIR
    19:00 Accueil des concurrents ; présentation du Challenge.

    20:00 Atelier A. EMPORT, SOMMEIL, NOURRITURE et HABILLEMENT

    20:30 Revue et évaluation des sacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits au "bonus pack")

    21:00 Atelier B. BIVOUAC

    21:30 Revue et évaluation des bivouacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits au "bonus pack")

     

    SAMEDI

    MATIN

    08:30 Atelier C. TOPOGRAPHIE

    09:00 - TRAVAIL SUR CARTE (30 minutes)

    09:30 Atelier D. SITUATIONS CRITIQUES

    10:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)

    Animation : GOLF SNIPER

    - APRÈS-MIDI

    13:30 Atelier E. MÉCANIQUE et TECHNIQUE du TIR

    14:00 - FAST ACTION (30 minutes, en simultané)

    14:30 Atelier F. ÊTRE MOBILE et ÊTRE STATIQUE

    15:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)

    Animation : CONCOURS DE TIR à DISTANCE

    18:00 Atelier G. OBSERVATION et RENS

    18:30 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)

    Animation : TIR COMMANDÉ par radio sur cible hunter

    - SOIR

    22:00 Atelier H. APPROCHE de la CIBLE, TIR et DÉCROCHAGE

     

    DIMANCHE MATIN

    07:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, en simultané, durée totale 3h) 

    10:30 Atelier I. JONCTION de la ZONE D’EXTRACTION

    11:00 - FAST ACTION  (30 minutes, en simultané)

    12:00 REMISE DES PRIX (1er / 2e / 3e)

    12:30 — Déjeuner (barbecue de clôture) —

     

    ______________________________________________________________

     

    Règles de jeu CROSSROAD

     

    image.png

     

    Conformes au règles de Jeu "Milsim ACP" Version 3.1 – 04/03/2018 

     

     

    AMAT VICTORimage.pngIA CURAM


    -------------------
    www.milsimacp.org
    -------------------

     

    Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le PDF :


    Règlement Milsim ACP V3.1 <
  8. Citation

    Juin 2017

    Depuis le fiasco de l’OTAN lors de l’opération WOLF STONE en décembre 2016, aucune incursion n'a plus été tentée sur le territoire. Les russes poursuivent sans entrave leurs activités sur le bunker R43. 

    Avril 2018

    Depuis quelques mois, plusieurs agents font remonter une information jugée non-pertinente : les forces russes auraient subitement déserté la zone, la laissant au mains de quelques farouches locaux. Faute de compléments d'information et de cohérence avec les ambitions affichées par le GRU en décembre 2016, le renseignement est mis de côté.

    Septembre 2018

    A la demande de l'Etat-Major, des survols de drones sont ordonnés sur cette zone. Les clichés et films transmis confirment le renseignement d'avril. L’endroit semble avoir été totalement abandonné. Malgré des recherches approfondies, les raisons de ce départ restent inconnues. Différentes sources russes confirment un départ précipité en une journée, suivi d'un ordre à l'échelon du ministère de la défense avec interdiction absolue pour des unités russes de se rendre sur cette zone jusqu'à nouvel ordre.

    Novembre 2018

    Convaincu que le SVR a mis en place une campagne de désinformation dans le but de le dissuader de revenir sur le R43, l’OTAN déclenche une suite à l'opération WOLF STONE : THE SILENT HILL.

     

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    RAIDERS !

     

    L'État-Major vous présente la prochaine Opération RPRC : WOLF STONE - The Silent Hill !

    Début d'OP : samedi 09 FÉVRIER 2019 - 12h

    Fin : dimanche 10 FÉVRIER 2019 - 12h

    La PAF est fixée à 30 euros par joueur,

    couvrant les grillades du dimanche midi, les frais de location du terrain, du matériel d'éclairage et l'achat de fournitures.

     

    L'inscription à cette OP est ouverte en priorité aux Raiders faisant partie d'une team milsim ayant déjà pris part à un évènement BSO GAMES. Dans le cas contraire, merci de vous présenter sur le forum avant inscription : www.bsogames.com

     

    - Temps de trajet pour accéder au terrain : depuis Nice -> 1h30 ; depuis Toulon -> 3h00

    - Altitude : 1200 mètres

    - Superficie : 4km²

    - Nature de l'environnement : forêt / bâtiments

    - Accès tactique : possible depuis tout le périmètre

     

    NOTES IMPORTANTES :

    - En dehors des limites du terrain, les répliques doivent impérativement être transportées en housse.

    - Durant l'OP, l'utilisation de répliques dont la puissance est supérieure à 2 joules (460 FPS @ 0,20g) est interdite.

    - Dans les bâtiments, l'utilisation de répliques dont la puissance est supérieure à 1.1 joules (350 FPS @ 0,20g) est interdite.

    - Des tests chrony seront effectués aléatoirement durant l'OP.

    Vous êtes intéressé par WOLF STONE - The SIlent Hill mais ne connaissez pas le concept RPRC ?

    Visitez ce forum pour découvrir le Roleplay Raid Commando !

     

    Les places sont limitées. INSCRIVEZ-VOUS DES AUJOURD'HUI !

    Clôture des inscriptions le 27 Janvier 2019.

     

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    (Cliquez pour accéder au formulaire)

     

    Les inscriptions se font par équipe. Elles sont validées à partir de 4 Joueurs d'une même team sans limite de joueurs par team. Pour vous inscrire, remplissez ce formulaire, puis cliquez sur "Valider". Après validation, le formulaire se réinitialise, ce qui est normal. Une confirmation vous sera envoyée par mail 1h à 12h après réception.

     

    Fin de transmission.

     

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    Welcome home.

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    The first casualty of war is innocence…

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    Vous vous demandez peut-être « Qu’est le RPRC ? »

    C’est une nouvelle expérience.


    Ne comptez pas sur une remise en jeu après un assaut raté. Oubliez les joyeuses pauses repas prises en toute tranquillité, votre CIRAS posée au pied d’un arbre. N’espérez pas contacter l’orga pour lui dire que vous aurez du retard sur votre heure d’arrivée. Ne croyez pas que la nuit vous permettra enfin le repos que vous attendiez.

    Ne vous méprenez pas : l’airsoft, c’est derrière vous. Désormais, vous êtes un RAIDER.

     

    ______________________________________________________________

     

    They depended on each other…

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    Vous voulez de l’aventure. De l’action. Vous voulez vous investir dans le rôle que vous avez choisi.

    N’espérez pas y parvenir seul…


    Un Raider soutien sa team et est soutenu par sa team. Le travail de groupe est la clé de la réussite et ce n’est qu’en connaissant parfaitement vos équipiers que vous mènerez à bien votre mission. Ils comptent sur vous comme vous compterez sur eux, et c’est ensemble que vous emporterez la victoire !

    Ne vous la jouez pas : les mission solo c’est terminé, aujourd’hui vous bossez en TEAM.

     

    ______________________________________________________________

     

    Every man fights his own war…

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    L’objectif, c’était la prise du Drapeau, la protection du VIP, la récupération de la Valise ou encore l’annihilation de l’Ennemi.

    Oubliez ces concepts simplistes.


    Dégommer votre adversaire n’est plus l’essentiel, faire feu au moindre bruit n’est plus votre ultime but, faire péter gratuitement ce joli mirador ne fera plus marrer vos équipiers… Votre Team n’est plus seule au monde : d’autres Teams comptent sur vous pour défendre ensemble une même cause.

    Raiders, voyez les choses en grand : aujourd’hui, votre Team choisit un camp, rejoignez une FACTION.

     

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    The supreme art of war is to master the enemy without fighting...

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    Parfois, accomplir la mission nécessite d'éviter la confrontation. Parfois, l'ennemi est si discret qu'on ne sait même pas qu'il est venu.


    Vous n'êtes pas au stand. Vous êtes là pour accomplir une mission. Vous êtes là pour défendre votre position, dérober des documents classifiés, kidnapper un haut responsable, assurer la sécurité d'un site, convoyer des troupes en territoire ennemi... Si vous rentrez au bercail sans avoir tiré, ne soyez pas triste : ça fera toujours des cartouches en plus pour l'opération suivante.

    Ne pensez plus "flingue", ne rêvez plus "kill-ratio" : à partir de maintenant, c'est "MISSION, MISSION, MISSION".

     

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    A single bullet can change History…

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    "Est-ce que je fais feu ? Suis-je suis indemne ? Puis-je encore sauver ce camarade ?"

    Se poser ces question sur un théâtre d’opération peut vous coûter la victoire, voire la vie…

     

    Il vous faudra assimiler le règlement Milsim ACP qui cadre toute interaction entre vous et le monde du RPRC. Savoir quand faire feu, sur qui, savoir si vous êtes hors de combat, si vous pouvez vous déplacer, si le Medic peut encore quelque chose pour vous, si votre ennemi est en train d’agoniser ou de vous ajuster : bientôt, tout ça n’aura plus aucun secret pour vous.

    Ouvrez les yeux : il faut vous mettre en route, vous perdez déjà du temps.

     

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    Leave no man behind…

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    Aujourd’hui, les projectiles ennemis volent peut-être déjà vers vous.

    Sur le terrain, le Medic est votre ami, votre frère, votre sauveur…


    C’est lui qui vous permettra d’échapper au sombre destin qui vous guette, c’est lui que vous devrez escorter jusqu’à vos frères d’armes tombés, c’est lui qu’il faudra, le jour venu, protéger du feu de vos adversaires.

    Restez cool : pour l’instant, vous êtes vivant.

     

     

     

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    Règles de jeu Roleplay Raid Commando

     

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    - Conformes au règlement "Milsim ACP" Version 3.1 – 04/03/2018

     

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    AMAT VICTORIA CURAM
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    https://www.milsimacp.org - https://www.facebook.com/milsimACP 

     

     

    Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le PDF :

     

    Reglement Milsim ACP-V3.1.pdf <

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