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BLOOD & STRIKE OUTDOOR GAMES

Toute l’activité

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  1. Hier
  2. Setup et paquetage complet (ou presque) et Striker plus ou moins (plus moins que plus) opérationnel, mais on fera avec J'ai même des jolies passagères qui ont réserver pour faire la route avec moi
  3. La dernière semaine
  4. Recyclage et remise en jeu Si le joueur est out avant le contact avec la cible, le il reste au contact visuel de son groupe jusqu’a ce que l’action soit terminée. Ensuite le groupe contacte le QG pour l’informer du nombre de DCD, et doit rester en stand-by pendant 30 minutes, puis le joueur est remis en jeu et le groupe repart. Si le joueur est out après le contact avec la cible ou dans l’action du contact il est out définitif et reste avec les orgas jusqu’au finex. Oui c’est bien ça Si la Team entière est détruite pendant une mission annexe ce sera 2h d’attente sur le lieu de la dernière action. Questions diverses : 6 opérateurs. Oui bien sur aucun souci. Nous vous indiquerons le lieu où organiser votre bivouac avant le début de l'opération. Vous pouvez poser vos questions à la suite, elles seront ajoutées à ce post.
  5. Exemple de déroulement du Challenge : (teams fictives - le challenge n'a pas encore débuté) Opération #1 - 12, 13 et 14 Avril : Groupe ALPHA = 8 pax / Team Indestructibles (8 opérateurs) Rapport mission : Cible localisée / non capturée / 7 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 12:00 Résultat : 5 pts + 7 pts = 12 pts Opération #2 - 31 Mai, 1 et 2 Juin Groupe BRAVO = 10 pax / Team Aristochats (3 opérateurs) associée à Team Sept Nains (7 opérateurs) Rapport mission : Cible non localisée / 8 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 11:45 Résultat : 0 pt + 8 pts = 8 pts Opération #3 - 09, 10 et 11 août Groupe CHARLIE = 6 pax / Team Minions (6 opérateurs) Rapport mission : Cible extraite / 5 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 10:20 Résultat : 20 pts + 5 pts = 25 pts Opération #4 - 11, 12 et 13 octobre Groupe DELTA = 10 pax / Team Avengers (10 opérateurs) Rapport mission : Cible abattue / 8 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 09:00 Résultat : 0 pts + 8pts = 8 pts Opération #5 - 06, 7 et 8 décembre Groupe ECHO = 4 pax / Team Deadpool (2 opérateurs) associée à Team Shield (2 opérateurs) Rapport mission : Cible localisée / capturée / évadée / 4 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 10:00 Résultat : 8 pts + 4 pts = 12 pts ------------ Classement final : Vainqueurs : Team Minions (groupe CHARLIE) avec 25 Points Seconde place : Team Deadpool et Team Shield (groupe ECHO) avec 12 points et un retour DZ à 10:00 Troisième place : Team Indestructibles (Groupe ALPHA) avec 12 points et un retour DZ à 12:00
  6. Exemple de déroulement du Challenge : Opération #1 - 12, 13 et 14 Avril : Groupe ALPHA = 8 pax / Team Indestructibles (8 opérateurs) Rapport mission : Cible localisée / non capturée / 7 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 12:00 Résultat : 5 pts + 7 pts = 12 pts Opération #2 - 31 Mai, 1 et 2 Juin Groupe BRAVO = 10 pax / Team Aristochats (3 opérateurs) associée à Team Sept Nains (7 opérateurs) Rapport mission : Cible non localisée / 8 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 11:45 Résultat : 0 pt + 8 pts = 8 pts Opération #3 - 09, 10 et 11 août Groupe CHARLIE = 6 pax / Team Minions (6 opérateurs) Rapport mission : Cible extraite / 5 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 10:20 Résultat : 20 pts + 5 pts = 25 pts Opération #4 - 11, 12 et 13 octobre Groupe DELTA = 10 pax / Team Avengers (10 opérateurs) Rapport mission : Cible abattue / 8 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 09:00 Résultat : 0 pts + 8pts = 8 pts Opération #5 - 06, 7 et 8 décembre Groupe ECHO = 4 pax / Team Deadpool (2 opérateurs) associée à Team Shield (2 opérateurs) Rapport mission : Cible localisée / capturée / évadée / 4 missions réussies sur 8 Retour à la DZ : 10:00 Résultat : 8 pts + 4 pts = 12 pts ------------ Classement final : Vainqueurs : Team Minions (groupe CHARLIE) avec 25 Points Seconde place : Team Deadpool et Team Shield (groupe ECHO) avec 12 points et un retour DZ à 10:00 Troisième place : Team Indestructibles (Groupe ALPHA) avec 12 points et un retour DZ à 12:00
  7. Premier inscrit validé dans le groupe CIA ! merci Kami
  8. Inscriptions ouvertes ! Le montant des frais d'inscription est fixé à 47 € par joueur.  Conditions d'inscriptions : - Les personnels doivent être majeurs, inscrits sur le forum et s'y être présentés. - Le nombre de places est limité à 10 opérateurs. - Les inscriptions se feront sur la base du "premier arrivé-premier servi". - Si vous ne pouvez pas vous inscrire pour cette session, vous le pourrez certainement pour la suivante ! Voici les dates de nos prochaines Opérations : #1 - 12, 13 et 14 Avril #2 - 31 Mai, 1 et 2 Juin #3 - 09, 10 et 11 août #4 - 11, 12 et 13 octobre #5 - 06, 7 et 8 décembre Pour accéder au shop, cliquez sur l'icône ci-dessous ! Inscriptions ouvertes ! 
  9. L'Opération HK45 est un challenge inter-team, inspiré par l'opération HK35 et créé en mémoire du Commando Marine maître Jonathan LEFORT. L'Opération HK45 est un challenge inter-teams se déroulant en équipe dans les montagnes des Alpes-Maritimes. Les participants s’affrontent sur une année, et chaque équipe prend part à un évènement qui lui est dédié. Cependant, les coopération d'équipes sont possibles dans la limite d'un total de 10 opérateurs. L'opération HK45 est une aventure dans laquelle toutes les qualités d’un groupe commando devront être maitrisées : orientation, discrétion, précision, bonne gestion du temps et du matériel etc… Pour être désigné vainqueur du Challenge, le groupe devra capturer puis extraire une cible identifiée, après s’être orienté, approché, et camouflé dans un environnement hostile, et réussir le plus grand nombre de missions secondaires dans le temps le plus court. D'autres paramètres seront pris en compte dans le classement.
  10. Strike

    [B] Règlement

    L'Opération HK45 est un jeu simulation de stratégie militaire dans le domaine de l’airsoft, ce jeu n’est en aucun cas un entrainement ou un apprentissage des techniques de combat militaire mais une activité ludique, ce qui n’enlève rien au sérieux de l'évènement. Ce qui suit tient pour règlement du jeu « HK45 » et nul n’est sensé ignoré celui-ci, c’est pour cela qu’il vous sera demandé en fin du document de le signer afin qu’il n’y ait aucune ambigüité sur le déroulement de l'évènement. 1 : Conditions d’inscription A ) Les personnes devront avoir 18 ans au minimum à la date de l'évènement, les organisateurs se gardent le droit de demander une pièce d’identité afin de valider ou non l’inscription. B ) Les personnes inscrites à l'évènement devront être en bonne condition physique et n’avoir aucune prescription médicale contraire aux efforts physiques que demande l'évènement, un certificat pourrait être demandé si un doute subsiste et pourrait être un refus de l’organisation à faire participer la ou les personnes ne correspondant pas ces critères. C ) Pour toute inscription il vous sera demandé une participation au frais à envoyer ou remettre en main propre dans un délai de un mois à partir de la date d’ouverture des inscriptions. D) Vous trouverez plus bas une liste de fournitures à détenir le jour de l'évènement, ce sont pour la plupart des fournitures obligatoires et qui permettent de fournir la meilleur sécurité pendant l'évènement. L'absence de certains objets pourraient entraîner une interdiction de participation. 2 : Concept Chaque évènenement HK45 s'adresse à une team uniquement, incluant 6 à 10 Opérateurs (coopération d'équipes possible). L'évènement s'articule autour de la structure opérationnelle suivante : EVENT HEADQUARTERS Commander : First Lieutenant (staff Orga) Commande la team à l'échelon stratégique. TEAM Team Leader : Sergeant Dirige la team à l'échelon tactique. Le staff Orga commande le quartier général de l'évènement. Il est en liaison radio et/ou TPH avec le Team Leader qu'il dirige à l'échelon stratégique. Le Team Leader rend compte régulièrement au Commander. 3 : Répliques, accessoires. Tous types de répliques sont acceptées, comme le nombre que vous désirez emporter à condition qu'elles ne dépassent pas les 2 joules. Pour les lunettes de vision nocturne, celle-ci doivent respecter la législation française. Les organisateurs déclineront toute responsabilité sur le fait d’une confiscation et d’amende par les autorités compétentes pour non respect de la loi. L'emploi artifices est prohibé pendant l'évènement, étant donné que celui-ci se déroule en pleine nature et afin d’éviter tout départ d’incendie. Les couteaux sont autorisés à des fins bien définies tel que pour se restaurer ou en tant qu’outil, en aucun cas ils ne serviront au concours dans quel autre contexte que ce soit. En conséquence ils devront être rangés en fond de sac. 4 : Véhicules. L'utilisation des véhicules est réservée au Staff. L'opération se déroule exclusivement à pied. 5 : Zone d'action et limites du terrain. La zone d'action (ZA) est précisément délimitée sur la carte qui vous est fournie dans le briefing. Si vous décidez de sortir de la ZA, pour effectuer un contournement par exemple, vous êtes tenus de redevenir des "civils" jusqu'à ce que vous entriez à nouveau dans la ZA. Vous devrez donc ranger vos répliques dans leur housses, ranger votre gilet et votre équipement dans un sac. Ne traversez pas les clôtures, n'entrez pas dans les propriétés voisines, et ne vous approchez pas des maisons. Evidemment, aucun tir n'est autorisé en dehors de la ZA. Suite à une réunion avec les autorités compétentes sur la commune (Gendarmerie et Municipalité) en vue de l'évènement, il est demandé aux participants de ne pas porter de cagoule en dehors du terrain de jeu. En outre, leur répliques devront être cachées à la vue des riverains s'ils doivent traverser une « zone urbaine ». En tout état de cause, pensez "milsim", et considérez que les autochtones sont voués à la cause de vos ennemis et sont pour eux des sources de renseignements. Moins vous serez vus par les «locaux», plus vous serez en mesure d'accomplir votre mission. PRÉFÉREZ UN DÉTOUR A COUVERT QU'UN RACCOURCI A DÉCOUVERT... FAITES PREUVE DE DISCERNEMENT, SOYEZ DISCRETS ET MALINS. 6 : Règles de sécurité et d'engagements de l'évènement. En complément des règles spécifiques énoncées plus haut, ce sont les règles Milsim ACP qui s'appliquent aux opérateurs engagés sur chaque évènement HK45. Il est de la responsabilité des participants de les maîtriser et de les appliquer pleinement. Notez bien qu'un opérateur neutralisé ou ayant fait le choix de l'abandon, après avoir enfilé son gilet jaune suivant les règles Milsim ACP, se rendra à son point de recueil le plus proche et utilisera le numéro de tph de l'Orga afin de faire connaitre sa situation et sa position. Veuillez trouver les détails des consignes Milsim ACP en cliquant sur le lien : https://www.bsogames.com/topic/773-c-règles-de-jeu-appliquées-sur-cette-opération-milsim-acp-v31/ 7 : Staff "Orga" HK45. Les personnels composant le Staff "Orga" assurent le lancement de l'OP et la gestion du PC opérationnel. Ce PC coordonne le bon déroulement de l'OP, en liaison avec le team leader. Cependant Il ne se substitue pas à leurs décisions et leur laisse toute latitude pour commander leurs effectifs. En cas d'urgence, ils se déplaceront pour porter assistance aux joueurs qui en feront la demande. Si un membre du Staff est amené à se déplacer dans la zone de jeu, afin d'y remplir une mission d'organisation / logistique, il porte un gilet jaune de type sécurité routière. Ce gilet jaune le rend aveugle et sourd à la présence éventuelle de joueurs dans son environnement, les participants considéreront donc ce personnel comme invisible. De même, un véhicule circulant en warning et/ou avec gilets jaunes sur les rétroviseurs est un véhicule d'organisation qui n'a pas vocation à être engagé. 8 : Liste du matériel obligatoire par opérateur. Boussole (même si vous avez un GPS) Carte IGN Téléphone avec batterie chargée Couverture de survie Lampe de poche puissante (80 lumens minimum) Sifflet Briquet / Allumettes / Pierre à feu Couteau Sac de couchage basses températures (-0° confort à -40° confort) 3 litres d'eau Bottes / chaussures de randonnée
  11. Règles de jeu HK45 - Conformes au règlement "Milsim ACP" Version 3.1 – 04/03/2018 ------------------------- AMAT VICTORIA CURAM ------------------------- http://www.milsimacp.org - https://www.facebook.com/milsimACP Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le PDF : > Reglement Milsim ACP-V3.1.pdf <
  12. Avant
  13. haha ! nos services de renseignement vont se faire remonter les bretelles ^^ c'est noté satanées gearbox, toujours un pet de travers au moment opportun :p
  14. Bon, finalement il y a de grande chance pour que je vienne avec mon Striker et non avec mon SL9 SPR vu que la gear-box fait de la résistance. Vivement que je le passe en HPA CO²
  15. Petite correction, je viens avec Dirt, pas avec +1
  16. +1 avec Galevsky compte pas sur le local (servent à heures fixes et sont pas rapides), mais tu peux prendre ce que tu veux à manger vu qu'il y a régulièrement un retour au camp de base. Par contre le dimanche vous êtes en autonomie de 7:00 à 12:00. Donc soyez autonomes en eau et en grignotage
  17. Kebab oubli, ensuite fais comme tu veux vu qu'on aura un campement et qu'on ne sera pas en mode full-autonomie itinérant. Pour ma part ce sera ration parce que j'aime bouffer chaud et que c'est le plus pratique sans rechaud gaz etc... et que ça fait partie de mon emport sac itinérant habituel. Après amènes tes tartines si tu préfères, mais perso je prendrais un truc pour bouffer chaud au moins de temps-en-temps, ça fait du bien au moral. Toi qui vois
  18. ------------------------------------------------------------------------------------------------ Par manque d'inscrits, cette OP est reportée. Nous sommes désolés de cette situation, mais afin de vous garantir la meilleure expérience de jeu possible il nous semble impératif de reporter cet évènement à une date ultérieure. /!\ REPORTÉE au 19 MAI /!\ -> https://www.bsogames.com/topic/771-srops-5-go-down-19052019-havoc/ ------------------------------------------------------------------------------------------------
  19. Nouvelle SR.OPS, suite de l'épisode #4 "Shoot to Thrill" ! After Action Report ici : https://www.bsogames.com/topic/683-srops-4-shoot-to-thrill-27-28102018-havoc/?do=findComment&amp;comment=3722 Les inscriptions sont OUVERTES ! Réservez dès maintenant votre place en prenant votre ticket sur notre shop : Cliquez sur l'image ! Pour ceux d'entre vous qui n'utilisent pas Paypal, il est toujours possible de réserver en postant à la suite, et en réglant le jour même (par chèque ; CB possible sur l'esplanade buvette). Toutefois, les places étant limitées, la priorité sera laissée aux joueurs ayant réglé par Paypal. Les places dispo sont de 50 joueurs ! PAF : 15 € Coordonnées GPS de l'entrée du terrain : 43°53'09.4"N 6°51'11.6"E Heure de RDV : 09:30 Les infos sont disponibles sur les topics suivants : - SHORT RANGE OPERATIONS - RÈGLES DE JEU - INFOS INSCRIPTIONS Si vous avez des questions, posez-les à la suite ! Note : Comme dans toute SR.OPS, aucun dress code n'est imposé (brassards fournis). Liste des inscrits : Groupe CIA Commando 1/10 Freelance (1) : Kami ---------------- Groupe PASDARAN Armée d'élite Iranienne 0/15 ---------------- Groupe SAVAK Rebelles Loyaliste pro-Shah 0/25
  20. KAMI

    Présentation Alberto

    Salut Alberto, au plaisir de te revoir sur une OP.
  21. Question technique. Vu que c'est ma 1ère "OP" milsim et que je suis en solo. Pour les repas de vendredi soir, samedi midi et soir, il faut prévoir sa pitance ? Vous préconisez quoi ? Rasquette ? Patté, Pain Pinard ? Le kébab du coin ?
  22. Alberto

    Présentation Alberto

    En fait on a déjà fait une partie ensemble il y a quelques années quand tu avais encore ton Samouraï long
  23. Strike

    Présentation Pro87

    Salut Pro87, et bienvenue sur le forum je te souhaite beaucoup de plaisir avec ta nouvelle bête
  24. Yel-ATMS

    Présentation Yel

    J'aime tout de même la bourguignonne d'où la moitié de bienvenue ahah ? Merci et a bientôt !
  25. Yel-ATMS

    Présentation Yel

    J'aime tout de même la bourguignonne d'où la moitié de bienvenue ahah ? Merci et a bientôt !
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