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galevsky

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Tout ce qui a été posté par galevsky

  1. galevsky

    Coco Jok'air

    Okay, et bien au plaisir de vous croiser sur une OP
  2. galevsky

    Coco Jok'air

    Hello ! Pour ma culture, vous êtes situés où les Jok'air ?
  3. Sois le bienvenu, à très vite sur une OP
  4. galevsky

    Présentation Geko

    Avec bon goût.... dommage que Montpellier soit un peu loin Au plaisir de vous croiser sur une OP
  5. Super prez', content de vous voir ici, je ne me remets toujours pas de votre vidéo retex Concord2018 Au plaisir de vous croiser
  6. Hello Luke, belle prez Au plaisir de se croiser en OP un de ses 4 ! (tant que je ne remplis pas ton viseur )
  7. Je suis d'accord, voir mon edit. Après, rigueur et précision sont les maîtres mots des OMS IRL, justement pour qu'il n'y ait ni place au doute ni au moindre risque d'erreur d’interprétation. Callsigns et nom de codes longs (pas qu'une lettre), dont la nature est définie, intelligibles en radio, différents de tout nom existant dans la zone pour zéro confusion etc... et au moins tout le monde est tranquille
  8. Heu... ben malheureusement non. On ne parle de la zone 'X'... juste de (X) ....qui peut donc être un point.. en fonction de comment on interprète la croix ou le 'X' sur la carte. C'est peut-être écrit ailleurs ? EDIT> avec l'image entière, oui on voit que 'X' est bien une zone.... par déduction puisque que A et B sont des Zones et décrites telles quelles dans le document Merci pour la publication
  9. Mouais, pas très clair (généralement le nom se met en dehors du rectangle)... en tout cas les deux lectures sont possibles avec juste ça comme info (faut voir comment ça en parle dans les OM, on pourrait d'ailleurs avoir maintenant les OMs de tout le monde publié ?)
  10. Yes, c'est le fait que ce soit dans le cadre d'une compétition que j’ai du mal à le cerner, je comprends pas comment le résultat pourrait dépendre de "la sympathie" RP des patrouilleurs forcement différentes suivant les binômes. Mais j'ai pas du saisir une subtilité, si vous faite comme ça c'est bien que c'est ce qui doit correspondre le mieux pour ce qui recherché. En tout cas ce fut avec un plaisir non dissimulé , et encore merci aux participants et BSO Games 'espère qu’on se reverra vite sur le terrain ! << aucun doute !!!
  11. Patrouilleur trinôme #4 - Delta Préparation Préparation avec plein d'entrain pour découvrir la très renommée Plume Blanche, de nombreuses discussions ont lieu avec mon chef patrouilleur CamS (Diables Verts), et le troisième de notre trinôme, Boni (Diables Verts). Les Ordres de Missions qui nous sont donnés sont analysés, les cartes étudiées, on discute beaucoup de la faisabilité/difficulté de mission pour les binômes, et de la conduite à tenir pour que ces derniers disposent de la meilleure experience de jeu, à la fois fair et à la fois dans les clous pour coller au cadre du challenge. Le tout est résumé ici: Tous les points sont convertis en coordonnées UTM et imprimés dans des OM remaniés , les points sont reportés sur carte IGN. Point météo terminé le vendredi: Le choix est fait de partir léger pour davantage de mobilité pour la chasse en montagne: - 2x 2.5l d'eau (+1,5l de secours en bouteille dans une bagnole sur le parking) - 1x ration FR 24H allégée mais augmenter d'un plat chaud - AK-74M nue + lampe Olight M1X STRIKER & 1+2 chargeurs - matériel bivouac (issu de cette photo mais un poil différent du coup) Poids Sac seul: 12,6 kg Poids Total: 18,8 kg Insertion Je me tiens au plan, voyage seul, galère un poil dans les bouchons sur l'A8, résiste à l'envie de meurtre sur personnes vulnérables qui me font monter la route à 48 km/h avant St-Martin, mais suis dans les clous. Je m’arrête au point PARKING: ven20H pour me changer, et débarque sur le parking de La Colmiane à 18:54 local time, près en posant le pied au sol as briefed. Contre-temps d'une heure et demi pour obtenir la fameuse neurotoxine, dernières consignes, on charge rapidement les bagnoles et on part se déployer sur PARKING: ven20H. Une fois sur point, on se met en route vers nos planques, de nuit, une petite hésitation pour suivre le sentier qui passait proche d'une habitation, mais on arrive sans encombres sur notre point. CamS localise précisément le point avec la coordonnées GPS et le téléphone, on y dépose le paquet sur une souche un peu en hauteur et bien en vue, et on tire un tarp dans les minutes qui suivent juste à côté. Mission #1 Nuit Avec le retard au lancement de la mission, et sans savoir si les binômes avaient eux aussi étés impactés ou pas, on se met rapidement en place. On discute de notre emplacement, du choix tactique, de l'impossibilité du binômes d'arriver vivant à 2 sans aucun droit à l'erreur jusqu’à la boite si les 3 binômes ne "se laissent pas faire un minimum", en commençant par la difficulté à localiser, on décide de craquer un cyalume à 40 cm au dessus de la boite. Très vite je fais chauffer et avale une conserve, afin de parer à toute situation avant minuit et commencer les quarts de garde. Un autre groupe de patrouilleurs passe nous voir pour avoir de l'aide à trouver l'emplacement de leur planque (WTF ?!?) et on en profite pour les braquer façon RP, histoire de se mettre un peu tous dans l'ambiance. Je fonce dans le duvet pendant que CamS et Boni prennent le premier tour de garde, mais pas facile de s'endormir d'autant plus que d'autres patrouilleurs passent faire un coucou. On me réveille à 2h, je prends le tour avec Boni. On reste sur l'axe de remontée de notre planque au sentier, puis on se promène le long du sentier, afin toujours de faciliter le boulot des binômes, frontale allumée, avec des balayages des alentours à 1000 Lumens. Sur une suggestion que je n'aurais pas du suivre, je pars rendre visite aux planques situées en amont... Boni me rappelle en radio, une lumière rouge située en amont et proche l'a délogé de sa position sur le sentier. Je le rejoins en courant, et le retrouve à notre planque. On laisse passer quelques minutes, et on remonte sur notre sentier, rejouer les plastrons. On est peu mobile, et on s'aventure cette fois en aval -toujours sur le sentier- vers la planque Echo, ou l'on découvre nos malheureux compagnons dans des positions inconfortables au bout de quelques dizaines de mètres seulement, on refait alors immédiatement demi-tour sur le sentier, et c'est alors que j'entends du bruit de "quelque chose qui se précipite" en contre-bas dans les fourrés. Balayage rapide de torche, on continue le RP, ça doit être un animal. On reprend la marche sur le sentier.... 15m plus loin je me retourne, lumière rouge pendant 1,3s dans les fourrés d’où venait le bruit. Peut-être que les sangliers sont équipés de frontales par les chasseurs à La Colmiane pour mieux les débusquer de nuit ? Plus sérieusement ça commence à faire beaucoup, mais on est pas la pour faire les bâtards (de toutes façon si on la joue vraiment ils ne passeront juste jamais de la vie pas donc c'est pas le but), je mets ça sur le compte de la gnôle de nos frères italiens qui ne devait pas être très catholique, il parait même que certains en auraient perdu la vue... Bref il est 4h, temps d'aller réveiller CamS et Boni de dormir. Je briefe CamS sur ce qui vient de se passer, on est tous deux d'accord de jouer le RP et les laisser travailler, tant qu'il n'y a plus d'erreur commise du genre branche qui casse ou autre, on a apriori pas de raison d'aller les débusquer au fin fond des fourrés. On reprends donc nos activités de sentinelles qui s'emmerdent sur leur sentier en discutant et en réveillant 2/3 marcassins de temps en temps. 50 min. passent, on décide de redescendre sur notre planque voir si une certaine boite ne serait pas manquante, elle ne l'est pas, et on s'allonge aux côtés de Boni endormi. Le temps passe, et on entend de tout petits bruits a peine perceptibles, de ceux que tu n'entends même pas quand tu ne t'attends pas a la visite de 2 pro de l'infiltration, en tendant vraiment l'oreille, prêt a enfourcher la réplique au moindre bruit un peu trop soutenu. CamS se tient prêt sa réplique en main, allongé sur le dos. Les minutes passent, un binôme de patrouilleurs débarquent alors torche en main "alors les gars ça va ? On a entendu un bruit et plus rien, on s’inquiétait !" CamS leurs répètent de dégager illico sans donner d'explication.... on ne pouvait pas leurs dire "de se barrer parce qu'on avait un binôme qui travaillait dans notre secteur SE à 20m" ! Bref, sans trop comprendre ils repartent.... la petite histoire veut que... CamS vous le racontera. Bref, il est 6h, on décide de laisser dormir Boni, CamS et moi faisons mine de dormir, carrément le dos tourné, en priant pour que le binôme poursuive son travail et n'ait pas jeté l’éponge ! Bien sur, on avait interdiction de se supporter entre trinôme (on était déjà 3), alors si en plus on se retrouve à 5,6 ou 9 quand les binômes arrivent sur zone, ils ne peuvent -bien sur- plus rien envisager hormis l'abandon de l'objectif. On finit par se coucher dans les minutes qui suivent....... ------- APARTÉ: au binôme qui a travaillé autour de delta, en descendant dans les fourrés le long de la lisière, puis qui nous a tourné autour, même si il y a eu un peu de cafouillage au début, franchement vous avez fait un boulot énorme pour descendre dans le merdier ensuite pendant 3h sans lumière, et vous approcher autant par la suite, on était vraiment à l’affût du faux-pas, c’était du très GROS BOULOT BIEN FAIT, bravo messieurs ! ------ Lendemain Réveil 7h et des brouettes, café, CamS nous raconte les avoir entendu faire le tour des fourrés autour de nous, mais malheureusement la toxine est toujours là. On désespère et se demande bien comment un binôme peut venir nous voler la fameuse toxine de jour.. on apprend quelques news sur les événements de la nuit, on replie la planque prêts à enchaîner sur la mission #2, tue le temps... et on finit comme 3 imbéciles assis en ligne dans la pente entre le sentier et notre planque, à se répéter que la meilleur chose qui puisse nous arriver serait qu'on prenne chacun notre bille pleine tête, que notre binôme récupère la neurotoxine et qu'on embraye vers les crêtes. Il devait être entre 10h30 et 11h locale. Sur cette conclusion, CamS se relève (pour aller nul part d'ailleurs), on l'imite, mais il n'est pas debout qu'il hurle "Contact !!!". Juste au-dessus de nous, une ghillie disparaît dans les herbes, alors qu'elle allait prendre le shoot.... le sniper nous dira à combien ça s'est joué, mais mon cœur s'est arrêté de battre devant la danger rouge écarlate dans lequel on était: je suis quasi sur que la solution de tir était établie. Sauf qu'on est 3 et de jour, 2 en frontal, moi qui contourne un peu large, CamS est rapidement blessé à la jambe mais se soigne. on perd Boni après qu'il ait sorti le sniper, et pendant que CamS termine de fixer le spotter, je termine mon contournement et achève le pauvre retranché dans un trou. Déçus pour eux. Fin de transmission. Conclusion J'attends de voir la publication de(s) OM(s) des binômes et leur retex avant de me prononcer sur cette édition de manière globale, mais en tant que chasseur, je peux dire que je suis surpris de la difficulté de la mission proposée concernant la récupération des toxines, prendre des photo et faire du rens. à 2 pourquoi pas, mais aller jusqu'au contact, si les patrouilleurs n'y mettent pas du leurs et ne "limitent pas" leur action, c'est du costaud de chez costaud. Les planques étaient -à mon goût- beaucoup trop proches, ça limitait fortement la distance de patrouille, car on venait tout de suite "renforcer sans trop faire exprès" et donc verrouiller les planques voisines. Autre point, très personnel, le "je joue la comédie RP" ne m’intéresse pas vraiment, j'aurais préféré de loin ne pas avoir à jouer sciemment les plastrons et n'avoir aucune info, aucune mission, créneau horaire, autre que vous êtes X patrouilleurs , vous devez verrouiller la ou les zone(s) MACHIN-TRUC sur cette carte de vendredi soir à dimanche matin, peut-être avec des zones d'interdictions pour garantir certains passages aux binômes si besoin, et organisez-vous comme vous voulez, donnez le meilleur de vous pour stoppez les autres, de toute façon la tache est énorme et à chacun de donner le meilleur pour réaliser sa mission. RP pour donner une trame et une ambiance OK, mais si ça doit impacter les actions et les initiatives, c'est pas ce que je préfère. Mais c'est une histoire de goût personnel Merci a Strike et tous ceux qui ont mis la main à la patte pour qu'on puisse s’éclater sur ce terrain de folie dans des conditions exceptionnelles, et à tous les participants pour leur investissement. Vous êtes au top
  12. Yep, c'est mon intention, mais je vais le faire au sein d'une structure existante, sinon je pars de trop loin: pas de terrain, pas de joueurs, pas de personnes avec un tas de connaissances (je débute l'airsoft), donc je pense que le choix raisonnable se porte sur les DV. Il y a un petit terrain pour faire les entraînements voire de petits-scenarios, et un 10x plus grand qui lui a des chances d’être pas mal du tout pour ce que je veux faire. Fort de 2 dominicales a mon actif , je confirme que j'en ai déjà ma claque d’échanger "simplement" de la bille entre 2 buissons....mais bon l'organisation de domi. est cruciale pour le recrutement et découvrir les futurs milsim-eux de demain. Sur ce, j'ai un projet plutôt précis, avec des parties aux règles ACP mais des parties de "COMBAT" qui font affronter 2 Platoons. (Je ne parle pas de parties mil-sim longues de "non-combat" ou le gros des participants a une chance de participer a 80% de l'OP puisqu'il est sensé éviter tout combat, parce que scenario a la façon "Plume Blanche" et autres scenario de reconnaissance ou la mission est de faire des photos sans tirer la moindre bille, ou encore parce que l'approche de la zone de combat est tellement longue qu'il n'y aura pas rencontre avant un bon moment). Donc forcément ce sera des parties courtes, je pense faire une journée avec plusieurs phases complètement différentes (par exemple 4x 1h30 ou autre a ajuster voire adapter en fonction) avec respawn uniquement en début de chacune des phases. Des points a prendre pour chacune des phases ex: - Objectif principal: 5 pts - Objectif secondaire: 3pts - Bonus suprématie (-10% d'ennemis survivants): 2pts Si 4 phases, total sur 40 pts. Le multi-objectifs permet de donner une dimension a la fois plus ludique et plus intéressante sur le plan tactique pour la chaîne de commandement (en fonction du déroulement, sur le terrain le Platoon Leader peut décider d'abandonner un obj, ou de les faire dans un certains ordre avec l'ensemble de ses Ordres de Bataille, bref ce qui permet de dépasser la simple conduite de Platoon sur un objectif unique, enrichissement des possibilités tactiques, et injection dans le déroulement de l'inconnu du choix de l'adversaire. La-dessus, dotations "réalistes" (adaptation aux absences et aux limitation Airsoft) de Squad de 2/3 teams de 4. Avec des teams classiques de Platoon type US Army ou USMC (je connais plutôt le US et le RU, j'imagine qu'en transposant ça en Section/Groupe de combat FR ça doit pas être loin). Bien sur tout ce qui est Tubes/vehicules on est plus que limite en airsoft, du coup fireteam classique avec une LMG, on peut imaginer aussi proposer des teams de support avec 2x Auto-rifleman pour simuler les MG, et une autre avec un tireur de precision/marksman. Egalement un groupe de Recce qui pourrait être compose d'un trinôme, et potentiellement un bi-nome Sniper/spotter. En constituant les 2 Platoons de la sorte en piochant parmi ces groupes, on arrive a un truc pas trop mal et qui permet pas mal de scenarios. Je crois savoir que ça ressemble -au moins sur quelques points- au parties SR-Ops, après je n'ai jamais participé donc je ne saurais dire, mais dans mes rêves les plus fous, plusieurs teams en PACA qui savent jouer ce gameplay se retrouveraient sur différentes parties organisées par différentes teams, histoire de varier les scenar/terrains/partager le boulot. Mais je ne me fais guerre d'illusion et me doute bien que ce sont toujours les mêmes qui font, mais on peut toujours rêver En tout cas il y a du taf': en venant de l’extérieur et en voyant les photos de clones Marines qui peuplent internet, je m'attendais a trouver légion de teams sachant fonctionner de manière +/- réussie comme le ferait un Platoon moderne, mon petit doigt me dit que c'est plutôt rare, donc je prépare pour 2018 toute une doc qui explique les bases du combat en Squad, et vais proposer un ensemble de journées découvertes/trainings pour essayer de faire découvrir la vie trépidante de l'opérateur qui veux survivre et qui respecte des ROE strictes, sait relativement utiliser une radio avec des com tactiques "pas top mal" même si ce sera difficile de faire adopter les standards du genre, au moins avoir des coms modernes avec le bon formalisme (et pas des coms "a la WWII" comme j'en vois sur certains tutos) avec une phraséo en FR simplifiée mais efficace, du TL qui connaît au moins les rudiments et sait micro-gérer un groupe de 4, du SL qui sait gérer 2 radios/topo/la montre et une certaine intelligence de jeu, et du PL qui se farci le boulot de préparation tactique a l'avance, sait la restituer a son Platoon, et arrive sur le terrain a bouger son Platoon pour s'adapter un minimum et garantir de la coopération inter-teams. J’espère que certaines teams en sont déjà a ce niveau la, car il me faudrait les rencontrer et elles me serviront bien notamment pour gérer un Platoon etc.. surtout au début, le temps que d'autres se lancent... L'aspect "théâtral" et emballage, je m'en fous pas mal a titre perso, ça fait joli et participe a l'immersion et c'est un petit plus dans ce sens-la que j’apprécie également, maintenant si le scenario se limite a "OBJ PRI=capturer un secteur OBJ SEC=déposer un objet dans une caisse en bois", et que ça fight au sein d'un Squad avec tout le teamplay et la coopération qu'on aurait IRL, ça peut être la meilleure partie milsim de l’année en fonction de comment ça se déroule sur le terrain. A l'inverse, si l'emballage est beau, mais que les OBs sont bidons et les pseudos Platoons complètement a la ramasse, ça ne va pas rassasier mon appétit de mil-simmeur Voila les plans tirés pour 2018, en cours de préparation...
  13. Bah j'ai ciblé "milsim" Mais une fois que tu t'aies créé un compte ici, sur milsim-acp, sur FA, chez les ATACS et chez les DV, tu as vite fait le tour j'ai l'impression....
  14. 1) Tu as quel age ? 36 2) Que fais tu dans la vie ? informaticien 3 ) Tu es d'où et dans quelle team/asso ? ATMS 4 ) Pourquoi l'airsoft ? Parce que ça fait 10 ans que je me dis qu'un jour je sauterai le pas, mais n'ayant pas assez de temps à investir jusqu'ici, je préférais jusqu'ici m'abstenir. 5 ) Depuis combien de temps ? 0 jour 6 ) Quoi comme matos ? je me gave de conseils lus sur le web mais j'attendrais ceux de personnes IRL avant de faire chauffer la carte... 7 ) Styles de jeu ? Je ne suis pas certain de comment ça s'appelle en Airsoft. Alors je vais décrire: Je n'ai jamais mis un orteil sur le terrain, mais je recherche quelque chose de plutôt typé "mil-sim" je pense, même si je ne suis pas bien certain de ce que ça veut dire dans le milieu. J'ai pas mal pratiqué le combat virtuel avec le simu ArmA III pour ceux qui connaissent, en mode dit 'hardcore', c'est-a-dire que le mission-maker (très souvent moi) développait des missions de 2 heures sans aucun respawn en mode élite avec 1 ou plusieurs objectifs préparés par les 2 camps de 20 a 50 personnes chacun organisés donc en platoon de plusieurs rifle squads. Je surkiff' autant l'aspect tacticien du Platoon Leader et ses Squads leaders qui construise tactiquement le jeu sur la longue-portée, que les techniques de micro-combat déployées par les Teams-leaders pour les déplacements tactiques et la gestion des feux. La seule chose que je n'aime pas, c'est l'absence de structure avec n'importe qui fait ça vie et va ou ça lui chante sans que ça se fasse en coordination complète avec le reste de la team à laquelle il est rattaché. Je fais également depuis plus de 10 ans du simulateur de combat hardcore (la suite FLanker/Lomac/DCS si ça parle) et suis très habitué a des com' radios "carrées". En dehors de ça, je n'ai qu'une vague idée -sûrement fausse- de ce que ça donne sur le terrain, et je suis curieux de voir comment ça se passe "à la sauce airsoft" Je suis plutôt du genre très "carré" (informaticien quoi !), fidèle et impliqué dans les structures, prêt à manger du drill (je ne vois pas comment on peut s'en passer pour arriver à faire déplacer 8 mecs dans un RS correctement), recherche uniquement des groupes matures (mon asso/ma team, après le reste si c'est pour servir de cibles ils font bien comme ils veulent tant qu'il respectent les règles) et suis aussi sérieux "in-game" que "décontracté" à coté. Ce que je veux dire c'est que je cherche à jouer le plus correctement avec la plus grande immersion possible tout en sachant que c'est un jeu: je n'aime pas le coté RP "pièce de théâtre" dans le sens ou il faut se tenir au script et ou on joue la comédie, ce qui me fait tripper c'est mettre en place et exécuter des opérations militaires de manière complètement libre (dans le cadre des limites de la mission of-course) pour répondre à des objectifs et une situation donnée. Et que le meilleur camp gagne. En fait plus je le lis et plus semble ça correspond à l’état d'esprit de votre règlement Milsim-APC. Concernant l'aspect gear, j'ai cru comprendre qu'il y a toute une partie des joueurs qui adore ça, perso ça ne me dérange pas du tout de répondre entièrement à un dress-code, ça participe à l'immersion, mais c'est pas ce qui est essentiel pour moi ! Je préfère largement un RS en jeans qui se déplace et engage avec une super coopération inter et intra RS qu'un clone de Navy Seals incapable d'avoir "du jeu". Quoi d'autres ? Mes goûts persos sont plutôt situés à l'Est de la Pologne, à base de MSV/VDV/Spetsnaz, ma réplique de prédilection serait un truc genre AK-74M monte d'1P29 avec GP-25 et un MP 443. Maintenant si l'esprit est plutôt US Army ou Swedish, je m'adapte... encore une fois l'aspect "gears" passe vraiment en deuxième plan derrière la tactique, la coopération du groupe, et le plaisir de jouer à plusieurs de façon coordonnée que je suis prêt à porter n'importe quels écussons si ça fait plaisir aux autres. Je recherche à construire un esprit d’équipe et de la coopération avant tout. 8 ) Tenues ? J'attends de recevoir un treillis F2 CCE -parce que pas cher-, un bas de visage grille et un Bolle X800 pour ne pas être à poils sur le terrain des que l'occasion se présentera pour découvrir l’activité... 9 ) Aimes tu la fondue? Bourguignonne ou Savoyarde ? M'enfous j'aime les 2 10 ) As tu des jolies soeurs à nous presenter ? Aie, non je n'ai aucune monnaie d’échange 11 ) As tu des photos de toi à nous montrer ? Nope 12 ) As tu une voiture ? Yep, sport de plein-air oblige 13 ) As tu d'autres loisirs , sport , passions , hobbies et si oui lesquels ? Voler, avant en deltaplane, et actuellement en parapente, et l'informatique 14 ) Comment as tu decouvert ce forum ? Je vous ai trouvé sur le forum France-Airsoft, et viens donc vous voir en espérant que vous pourrez m'aider à débuter et + si affinités. 15 ) Pourquoi ce pseudo ? Je traîne ça depuis les années 90', pilote sur simu Flanker 2, j'avais pris un pseudo a consonance ruskov. Depuis même IRL des gens m'appellent 'Gal'. 16 ) Que cherches tu ici ? La team mature qui joue dans le même état d'esprit que je recherche ? Quand j'ai vu l’activité de Strike sur le forum FA, le Challenge de la Plume Blanche, la qualité globale de votre site, le règlement Milsim-ACP etc.. j'ai bien l'impression que ça match avec mes envies qui vont au-delà de "s'amuser entre potes sans se prendre la tête", comme aiment bien le dire ceux qui n'ont pas de goût pour l'investissement, la recherche d'immersion et de réalisme, et le boulot qu'il faut donner pour l'obtenir. 17 ) Tes lectures préférées ? La programmation objet en Ruby 18 ) Ton style de musique ? J'aime différent styles, ça va de Nirvana/RATM/SOAD a Eminem en passant par les Pixies ou les Sex Pistols. 19 ) Ta phrase préférée ? Born to fly, fly to feel alive 20 ) Ce questionnaire te parait chiant ? du tout.
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