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Strike

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Activité de réputation

  1. J'aime
    Strike a réagi à Messer Schmitt dans Présentation Mendes [SALT]   
    Salut toi ! Content de te voir sur ce forum !
    Hésite pas a venir sur les évènements que BSO organise , rien à voir avec les dominicales ou parties que tu auras pu voir jusqu'à présent !
  2. J'aime
    Strike a réagi à Messer Schmitt dans CROSSROAD I /// 29-30-31/03/2019 /// FURY - Annonce   
    Inscription sous peu d'un premier binôme diables verts , et vue les motivés , le deuxième ne vas pas tarder !
  3. J'aime
    Strike a reçu une réaction de Apache dans Présentation Mendes [SALT]   
    Haha la fin m’a bien fait rire !  bienvenue Mendes je pense qu’ici tu trouveras ton bonheur
  4. Thanks
    Strike a reçu une réaction de Geko dans Présentation Geko   
    Salut Geko bienvenue ici ! Super classe tes photos. À bientôt ici ou sur le terrain
  5. J'aime
    Strike a reçu une réaction de Apache dans ROLEPLAY RAID COMMANDO   
    Welcome home.

    The first casualty of war is innocence…

    Vous vous demandez peut-être « Qu’est le RPRC ? »

    C’est une nouvelle expérience.

    Ne comptez pas sur une remise en jeu après un assaut raté. Oubliez les joyeuses pauses repas prises en toute tranquillité, votre CIRAS posée au pied d’un arbre. N’espérez pas contacter l’orga pour lui dire que vous aurez du retard sur votre heure d’arrivée. Ne croyez pas que la nuit vous permettra enfin le repos que vous attendiez.

    Ne vous méprenez pas : l’airsoft, c’est derrière vous. Désormais, vous êtes un RAIDER.
     
    ______________________________________________________________
     
    They depended on each other…

    Vous voulez de l’aventure. De l’action. Vous voulez vous investir dans le rôle que vous avez choisi.

    N’espérez pas y parvenir seul…

    Un Raider soutien sa team et est soutenu par sa team. Le travail de groupe est la clé de la réussite et ce n’est qu’en connaissant parfaitement vos équipiers que vous mènerez à bien votre mission. Ils comptent sur vous comme vous compterez sur eux, et c’est ensemble que vous emporterez la victoire !

    Ne vous la jouez pas : les mission solo c’est terminé, aujourd’hui vous bossez en TEAM.
     
    ______________________________________________________________
     
    Every man fights his own war…

    L’objectif, c’était la prise du Drapeau, la protection du VIP, la récupération de la Valise ou encore l’annihilation de l’Ennemi.

    Oubliez ces concepts simplistes.

    Dégommer votre adversaire n’est plus l’essentiel, faire feu au moindre bruit n’est plus votre ultime but, faire péter gratuitement ce joli mirador ne fera plus marrer vos équipiers… Votre Team n’est plus seule au monde : d’autres Teams comptent sur vous pour défendre ensemble une même cause.

    Raiders, voyez les choses en grand : aujourd’hui, votre Team choisit un camp, rejoignez une FACTION.
     
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    The supreme art of war is to master the enemy without fighting...

    Parfois, accomplir la mission nécessite d'éviter la confrontation. Parfois, l'ennemi est si discret qu'on ne sait même pas qu'il est venu.

    Vous n'êtes pas au stand. Vous êtes là pour accomplir une mission. Vous êtes là pour défendre votre position, dérober des documents classifiés, kidnapper un haut responsable, assurer la sécurité d'un site, convoyer des troupes en territoire ennemi... Si vous rentrez au bercail sans avoir tiré, ne soyez pas triste : ça fera toujours des cartouches en plus pour l'opération suivante.

    Ne pensez plus "flingue", ne rêvez plus "kill-ratio" : à partir de maintenant, c'est "MISSION, MISSION, MISSION".
     
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    A single bullet can change History…

    "Est-ce que je fais feu ? Suis-je suis indemne ? Puis-je encore sauver ce camarade ?"

    Se poser ces question sur un théâtre d’opération peut vous coûter la victoire, voire la vie…
     
    Il vous faudra assimiler le règlement Milsim ACP qui cadre toute interaction entre vous et le monde du RPRC. Savoir quand faire feu, sur qui, savoir si vous êtes hors de combat, si vous pouvez vous déplacer, si le Medic peut encore quelque chose pour vous, si votre ennemi est en train d’agoniser ou de vous ajuster : bientôt, tout ça n’aura plus aucun secret pour vous.

    Ouvrez les yeux : il faut vous mettre en route, vous perdez déjà du temps.
     
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    Leave no man behind…

    Aujourd’hui, les projectiles ennemis volent peut-être déjà vers vous.

    Sur le terrain, le Medic est votre ami, votre frère, votre sauveur…

    C’est lui qui vous permettra d’échapper au sombre destin qui vous guette, c’est lui que vous devrez escorter jusqu’à vos frères d’armes tombés, c’est lui qu’il faudra, le jour venu, protéger du feu de vos adversaires.

    Restez cool : pour l’instant, vous êtes vivant.
     
     
     
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    Règles de jeu Roleplay Raid Commando
     

     
    - Conformes au règlement "Milsim ACP" Version 3.1 – 04/03/2018
     

     
    -------------------------
    AMAT VICTORIA CURAM
    -------------------------

    https://www.milsimacp.org - https://www.facebook.com/milsimACP 
     
     
    Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le PDF :
     
    > Reglement Milsim ACP-V3.1.pdf <

  6. J'aime
    Strike a réagi à galevsky dans CROSSROAD I /// 29-30-31/03/2019 /// FURY - Annonce   
    It rocks, baby !!!
     

  7. J'aime
    Strike a réagi à Messer Schmitt dans CROSSROAD I /// 29-30-31/03/2019 /// FURY - Annonce   
    Comme un air de MSC que j'avais fait avec Cams il y a quelques années , et c'était de la tuerie ! Très instructif également ! Si je suis encore dans le coin , j'en suis évidemment !!
  8. J'aime
    Strike a reçu une réaction de galevsky dans CROSSROAD I /// 29-30-31/03/2019 /// FURY - Annonce   
    CROSSROAD Marksman Challenge - Programme détaillé
     
    Conçu par Mino - Développé par Strike - Organisation BSO Games avec POM et Sniperland
    Timeline des évènements V2.0  - 18 décembre 2018
     
    - Les ATELIERS sont des présentations didactiques des compétences nécessaires en airsoft milsim. en groupe. Durée : 30 minutes.
    - Les FAST ACTIONS sont des mises en situation avec évaluation. En simultané ou chaque binôme après l'autre, selon les scénarios prévus.
    - Les ANIMATIONS sont de petits exercices ludiques et techniques permettant de se tester sur les thèmes abordés en atelier.
     
    Pendant le passage d'un binôme, les autres concurrents pourront rester au camp pour participer aux animations, échanger avec les autres concurrents, régler les répliques, bosser leurs techniques, travailler leur topo, prendre du repos.
     
    VENDREDI SOIR
    19:00 Accueil des concurrents ; présentation du Challenge.
    20:00 Atelier A. EMPORT, SOMMEIL, NOURRITURE et HABILLEMENT
    20:30 Revue et évaluation des sacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits à l’option « sac »)
    21:00 Atelier B. BIVOUAC
    21:30 Revue et évaluation des bivouacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits à l’option « bivouac »)
     
    SAMEDI
    MATIN
    08:30 Atelier C. TOPOGRAPHIE
    09:00 - TRAVAIL SUR CARTE (30 minutes)
    09:30 Atelier D. SITUATIONS CRITIQUES
    10:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)
    Animation : GOLF SNIPER
    - APRÈS-MIDI
    13:30 Atelier E. MÉCANIQUE et TECHNIQUE du TIR
    14:00 - FAST ACTION (30 minutes, en simultané)
    14:30 Atelier F. ÊTRE MOBILE et ÊTRE STATIQUE
    15:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)
    Animation : CONCOURS DE TIR à DISTANCE
    18:00 Atelier G. OBSERVATION et RENS
    18:30 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)
    Animation : TIR COMMANDÉ par radio sur cible hunter
    - SOIR
    22:00 Atelier H. APPROCHE de la CIBLE, TIR et DÉCROCHAGE
     
    DIMANCHE MATIN
    07:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, en simultané, durée totale 3h) 
    10:30 Atelier I. JONCTION de la ZONE D’EXTRACTION
    11:00 - FAST ACTION  (30 minutes, en simultané)
    12:00 REMISE DES PRIX (1er / 2e / 3e)
    12:30 — Déjeuner (barbecue de clôture) —
  9. J'aime
    Strike a reçu une réaction de Messer Schmitt dans CROSSROAD I - INFOS PRATIQUES   
    Qu'est-ce que le CROSSROAD ?
    Il s'agit d'un Challenge consacré au rôle de marksman (tireur de précision) dans les OP milsim dédiées (telles que le Challenge de la Plume Blanche). La formule retenue est celle d'un combo "partage de connaissances + fast action" permettant d'acquérir des savoir-faire et de les mettre en oeuvre juste après, sous le contrôle d'un jury qui vous attribuera des points. Deux catégories sont ouvertes : Solo et Binôme.
     
    Pour prendre part à un week-end CROSSROAD, rien de plus simple : allez dans la rubrique SHOP (menu vertical à gauche) et prenez votre ticket !
     
    Animateurs / Jury : Mino, Larcenn et Strike
     
    2 catégories d'inscriptions : Solo ou Binôme 
    Deux classements seront donc créés (un pour chaque catégorie) pour ne pas désavantager les concurrents solo.
     
    Vous pouvez gagner des points bonus (en fonction des appréciations du jury) en souscrivant à deux options :
    - Option SAC 
    - Option BIVOUAC
    Présentez votre matériel et soumettez le aux appréciations du jury !
     
    Prix du ticket CROSSROAD  : 47 € par concurrent, incluant :
     
    - les frais d'assurance (chaque concurrent est individuellement couvert par notre contrat souscrit à la MAIF)
    - le financement des items, de l'essence, des collations et du barbecue.
    - café à volonté lors de votre arrivée vendredi 
    - 1 collation samedi et dimanche matin (café et jus de fruits)
    - 1 barbecue le dimanche midi (4 saucisses de boucherie + pain + chips + boissons)
    - accès à de l'eau potable à volonté (bouteilles)
    - prêt d'1 barrel-cover (obligatoire sur toute réplique lorsque vous stationnez sur le camp de base)
    - accès à la tente militaire (30m2) pour le couchage (possibilité d'installer votre lit picot)
     
    ------------------------------------------------------------
     
    Règlement général
     
    Le Crossroad est un atelier / concours de sniper dans le domaine de l’airsoft, cet atelier / concours n’est en aucun cas un entrainement ou un apprentissage au technique de combat militaire mais une activité ludique, ce qui n’enlève rien au sérieux de l'éVènement. Ce qui suit tient pour règlement du concours « Crossroad Marksman Challenge » et nul n’est sensé ignoré celui-ci.

    1 : Conditions d’inscription

    A ) Les personnes devront avoir 18 ans au minimum à la date du concours, les organisateurs se gardent le droit de demander une pièce d’identité afin de valider ou non l’inscription.
    B ) L'inscription est ouverte à 2 catégories de participants : SOLO / BINOME. Deux classements distincts seront donc mis en place.
    C ) Les personnes inscrites au concours devront être en bonne condition physique et n’avoir aucune prescription médicale contraire aux efforts physiques que demande le concours, un certificat pourrait être demandé si un doute subsiste et pourrait être un refus de l’organisation à faire participer la ou les personnes ne correspondant pas ces critères.
    D ) Pour toute inscription il vous sera demandé une participation au frais à envoyer ou remettre en main propre dans un délai de un mois à partir de la date d’ouverture des inscriptions.
    E ) Vous trouverez plus bas une liste de fournitures à détenir le jour du concours, ce sont pour la plupart des fournitures obligatoires et qui permettent de fournir la meilleur sécurité pendant le challenge. L'absence de certains objets pourraient entraîner une disqualification.

    2 : Répliques et accessoires

    Tous types de répliques sont acceptées comme le nombre que vous désirez emporter à condition qu'elles ne dépassent pas les 2 joules. Évidement l'engagement des cibles (on entend par "cible" l'objectif que doit éliminer le sniper) doit se faire avec une réplique « crédible » (Fusil de sniper ou marksman). Les répliques de type fusil d'assaut ne sont pas acceptées. Le nombre d'impacts et leurs précision permettront le classement final des concurrents.

    Pour les lunettes de vision nocturne, celle-ci doivent être à main et non montée sur réplique (lunette de tir nocturne) ou sur casque (binoculaire style PVS) comme précisé par la législation française, les organisateurs déclineront toute responsabilité sur le fait d’une confiscation et d’amende par les autorités compétentes pour non respect de la loi.

    Tous types d’artifices est prohibées pendant l'évènement, étant donné que celui-ci se déroule en pleine nature afin d’éviter tout départ d’incendie.

    Les couteaux sont autorises à des fins bien définies tel que pour se restaurer ou en tant qu’outil, en aucun cas ils ne serviront au concours dans quel autre contexte que ce soit. En conséquence ils devront être rangés en fond de sac.

    Suite à une réunion avec les autorités compétentes sur la commune (Gendarmerie et Municipalité) en vue de cette compétition, il est demandé aux participants de ne pas porter de cagoule. En outre, leur répliques devront être cachées à la vue des riverains s'ils doivent traverser une « zone urbaine ». En tout état de cause, pensez "milsim", et considérez que les autochtones sont voués à la cause de vos ennemis et sont pour eux des sources de renseignements. Moins vous serez vus par les «locaux», plus vous serez en mesure d'accomplir votre mission.

    PREFEREZ UN DETOUR A COUVERT QU'UN RACCOURCI A DECOUVERT... FAITES PREUVE DE DISCERNEMENT, SOYEZ DISCRETS ET MALINS.

    3. Règles de sécurité et d'engagements de l'épreuve.

    En complément des règles spécifiques énoncées plus haut, ce sont les règles Milsim ACP qui s'appliquent aux binômes engagés sur le Crossroad. Il est de la responsabilité des participants de les maîtriser et de les appliquer pleinement.

    Notez bien qu'un opérateur ayant fait le choix de l'abandon, ou fait appel à l'assistance au cours d'une épreuve, après avoir enfilé son gilet jaune suivant les règles Milsim ACP, sera considéré comme définitivement hors jeu. Il se livrera à la patrouille la plus proche ou par défaut utilisera le numéro de tph de l'Orga afin de faire connaitre sa situation et sa position.

    Grâce au mode d'organisation de l'évènement, un opérateur ayant perdu son binôme au combat, sur blessure ou par abandon, sera autorisé à poursuivre la compétition. Cependant, s'il est inscrit dans la catégorie Binôme, il restera classé dans cette catégorie.

    Veuillez trouver les détails des consignes Milsim ACP en cliquant sur le lien : https://www.bsogames.com/topic/692-règles-de-jeu-règles-acp-version-31/

    4. Staff "Orga" Crossroad / Patrouilleurs

    Les personnels composant le Staff "Orga" du Crossroad assurent des missions visant à permettre le bon déroulement de l'épreuve et la mise en place d'un environnement hostile aux participants.

    Un binôme faisant face à un ou plusieurs patrouilleurs, véhiculés ou à pied, est libre de mettre en place, à ses risques et périls, un dispositif visant à neutraliser ce ou ces derniers.

    Le règlement Milsim ACP s'applique aux patrouilleurs avec, cependant, un système de remise en jeu aménagé afin de maintenir un volume d'hostiles équitable durant toute l'épreuve. Lorsque neutralisés, les personnels du Staff sont réintégrés aux dispositifs après un passage obligatoire par le camps de base et un délai de temporisation. Notez bien qu'un patrouilleur ne sera jamais "renvoyé" sur l'action qui a vu son élimination préalable. C'est un recyclage maîtrisé et réaliste des personnels qui s'applique lors de la compétition Crossroad.

    Si un membre du Staff porte un gilet jaune de type sécurité routière, cela signifie qu’il a été neutralisé lors d'un combat ou qu'il assume une mission d'organisation / logistique. Quoi qu'il en soit, ce gilet jaune le rend aveugle et sourd à la présence éventuelle de binômes dans son environnement, les participants considéreront donc ce personnel comme invisible.

    De même, un véhicule circulant en warning est un véhicule d'organisation qui n'a pas vocation à patrouiller.

    5 : Liste du matériel obligatoire par binôme 

    Boussole (même si vous avez un GPS)
    Carte IGN 3641 ET
    Téléphone avec batterie chargée
    Couverture de survie
    Lampe de poche puissante (80 lumens minimum)
    Sifflet
    Briquet / Allumettes / Pierre à feu
    Couteau
     
  10. J'aime
    Strike a reçu une réaction de galevsky dans CROSSROAD I - PRÉSENTATION   
    Sur le mythique terrain BSO_FURY (Valdeblore) venez découvrir le Crossroad Marksman Challenge !
    Un combo "Partage de connaissances + Fast action" dédié au binôme tireur-observateur : serez vous à la hauteur du défi ? 

    Dates et détails bientôt dévoilés ;)

    Merci à @Wasabi pour la vidéo :D
     
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    Programme détaillé CROSSROAD 2019
     
    Conçu par Mino - Développé par Strike - Organisation BSO Games avec POM et Sniperland
    Timeline des évènements V2.0  - 18 décembre 2018
     
    - Les ATELIERS sont des présentations didactiques des compétences nécessaires en airsoft milsim. en groupe. Durée : 30 minutes.
    - Les FAST ACTIONS sont des mises en situation avec évaluation. En simultané ou chaque binôme après l'autre, selon les scénarios prévus.
    - Les ANIMATIONS sont de petits exercices ludiques et techniques permettant de se tester sur les thèmes abordés en atelier.
     
    Pendant le passage d'un binôme, les autres concurrents pourront rester au camp pour participer aux animations, échanger avec les autres concurrents, régler les répliques, bosser leurs techniques, travailler leur topo, prendre du repos.
     
    VENDREDI SOIR
    19:00 Accueil des concurrents ; présentation du Challenge.
    20:00 Atelier A. EMPORT, SOMMEIL, NOURRITURE et HABILLEMENT
    20:30 Revue et évaluation des sacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits au "bonus pack")
    21:00 Atelier B. BIVOUAC
    21:30 Revue et évaluation des bivouacs (optionnel : comptabilisé uniquement pour les concurrents inscrits au "bonus pack")
     
    SAMEDI
    MATIN
    08:30 Atelier C. TOPOGRAPHIE
    09:00 - TRAVAIL SUR CARTE (30 minutes)
    09:30 Atelier D. SITUATIONS CRITIQUES
    10:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)
    Animation : GOLF SNIPER
    - APRÈS-MIDI
    13:30 Atelier E. MÉCANIQUE et TECHNIQUE du TIR
    14:00 - FAST ACTION (30 minutes, en simultané)
    14:30 Atelier F. ÊTRE MOBILE et ÊTRE STATIQUE
    15:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)
    Animation : CONCOURS DE TIR à DISTANCE
    18:00 Atelier G. OBSERVATION et RENS
    18:30 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, durée totale 3h)
    Animation : TIR COMMANDÉ par radio sur cible hunter
    - SOIR
    22:00 Atelier H. APPROCHE de la CIBLE, TIR et DÉCROCHAGE
     
    DIMANCHE MATIN
    07:00 - FAST ACTION (15 minutes par binôme, en simultané, durée totale 3h) 
    10:30 Atelier I. JONCTION de la ZONE D’EXTRACTION
    11:00 - FAST ACTION  (30 minutes, en simultané)
    12:00 REMISE DES PRIX (1er / 2e / 3e)
    12:30 — Déjeuner (barbecue de clôture) —
     
    ______________________________________________________________
     
    Règles de jeu CROSSROAD
     

     
    Conformes au règles de Jeu "Milsim ACP" Version 3.1 – 04/03/2018 
     
     
    AMAT VICTORIA CURAM

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    www.milsimacp.org
    -------------------
     
    Cliquez sur le lien ci-dessous pour télécharger le PDF :

    > Règlement Milsim ACP V3.1 <
  11. J'aime
    Strike a reçu une réaction de galevsky dans CROSSROAD I - INFOS PRATIQUES   
    Qu'est-ce que le CROSSROAD ?
    Il s'agit d'un Challenge consacré au rôle de marksman (tireur de précision) dans les OP milsim dédiées (telles que le Challenge de la Plume Blanche). La formule retenue est celle d'un combo "partage de connaissances + fast action" permettant d'acquérir des savoir-faire et de les mettre en oeuvre juste après, sous le contrôle d'un jury qui vous attribuera des points. Deux catégories sont ouvertes : Solo et Binôme.
     
    Pour prendre part à un week-end CROSSROAD, rien de plus simple : allez dans la rubrique SHOP (menu vertical à gauche) et prenez votre ticket !
     
    Animateurs / Jury : Mino, Larcenn et Strike
     
    2 catégories d'inscriptions : Solo ou Binôme 
    Deux classements seront donc créés (un pour chaque catégorie) pour ne pas désavantager les concurrents solo.
     
    Vous pouvez gagner des points bonus (en fonction des appréciations du jury) en souscrivant à deux options :
    - Option SAC 
    - Option BIVOUAC
    Présentez votre matériel et soumettez le aux appréciations du jury !
     
    Prix du ticket CROSSROAD  : 47 € par concurrent, incluant :
     
    - les frais d'assurance (chaque concurrent est individuellement couvert par notre contrat souscrit à la MAIF)
    - le financement des items, de l'essence, des collations et du barbecue.
    - café à volonté lors de votre arrivée vendredi 
    - 1 collation samedi et dimanche matin (café et jus de fruits)
    - 1 barbecue le dimanche midi (4 saucisses de boucherie + pain + chips + boissons)
    - accès à de l'eau potable à volonté (bouteilles)
    - prêt d'1 barrel-cover (obligatoire sur toute réplique lorsque vous stationnez sur le camp de base)
    - accès à la tente militaire (30m2) pour le couchage (possibilité d'installer votre lit picot)
     
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    Règlement général
     
    Le Crossroad est un atelier / concours de sniper dans le domaine de l’airsoft, cet atelier / concours n’est en aucun cas un entrainement ou un apprentissage au technique de combat militaire mais une activité ludique, ce qui n’enlève rien au sérieux de l'éVènement. Ce qui suit tient pour règlement du concours « Crossroad Marksman Challenge » et nul n’est sensé ignoré celui-ci.

    1 : Conditions d’inscription

    A ) Les personnes devront avoir 18 ans au minimum à la date du concours, les organisateurs se gardent le droit de demander une pièce d’identité afin de valider ou non l’inscription.
    B ) L'inscription est ouverte à 2 catégories de participants : SOLO / BINOME. Deux classements distincts seront donc mis en place.
    C ) Les personnes inscrites au concours devront être en bonne condition physique et n’avoir aucune prescription médicale contraire aux efforts physiques que demande le concours, un certificat pourrait être demandé si un doute subsiste et pourrait être un refus de l’organisation à faire participer la ou les personnes ne correspondant pas ces critères.
    D ) Pour toute inscription il vous sera demandé une participation au frais à envoyer ou remettre en main propre dans un délai de un mois à partir de la date d’ouverture des inscriptions.
    E ) Vous trouverez plus bas une liste de fournitures à détenir le jour du concours, ce sont pour la plupart des fournitures obligatoires et qui permettent de fournir la meilleur sécurité pendant le challenge. L'absence de certains objets pourraient entraîner une disqualification.

    2 : Répliques et accessoires

    Tous types de répliques sont acceptées comme le nombre que vous désirez emporter à condition qu'elles ne dépassent pas les 2 joules. Évidement l'engagement des cibles (on entend par "cible" l'objectif que doit éliminer le sniper) doit se faire avec une réplique « crédible » (Fusil de sniper ou marksman). Les répliques de type fusil d'assaut ne sont pas acceptées. Le nombre d'impacts et leurs précision permettront le classement final des concurrents.

    Pour les lunettes de vision nocturne, celle-ci doivent être à main et non montée sur réplique (lunette de tir nocturne) ou sur casque (binoculaire style PVS) comme précisé par la législation française, les organisateurs déclineront toute responsabilité sur le fait d’une confiscation et d’amende par les autorités compétentes pour non respect de la loi.

    Tous types d’artifices est prohibées pendant l'évènement, étant donné que celui-ci se déroule en pleine nature afin d’éviter tout départ d’incendie.

    Les couteaux sont autorises à des fins bien définies tel que pour se restaurer ou en tant qu’outil, en aucun cas ils ne serviront au concours dans quel autre contexte que ce soit. En conséquence ils devront être rangés en fond de sac.

    Suite à une réunion avec les autorités compétentes sur la commune (Gendarmerie et Municipalité) en vue de cette compétition, il est demandé aux participants de ne pas porter de cagoule. En outre, leur répliques devront être cachées à la vue des riverains s'ils doivent traverser une « zone urbaine ». En tout état de cause, pensez "milsim", et considérez que les autochtones sont voués à la cause de vos ennemis et sont pour eux des sources de renseignements. Moins vous serez vus par les «locaux», plus vous serez en mesure d'accomplir votre mission.

    PREFEREZ UN DETOUR A COUVERT QU'UN RACCOURCI A DECOUVERT... FAITES PREUVE DE DISCERNEMENT, SOYEZ DISCRETS ET MALINS.

    3. Règles de sécurité et d'engagements de l'épreuve.

    En complément des règles spécifiques énoncées plus haut, ce sont les règles Milsim ACP qui s'appliquent aux binômes engagés sur le Crossroad. Il est de la responsabilité des participants de les maîtriser et de les appliquer pleinement.

    Notez bien qu'un opérateur ayant fait le choix de l'abandon, ou fait appel à l'assistance au cours d'une épreuve, après avoir enfilé son gilet jaune suivant les règles Milsim ACP, sera considéré comme définitivement hors jeu. Il se livrera à la patrouille la plus proche ou par défaut utilisera le numéro de tph de l'Orga afin de faire connaitre sa situation et sa position.

    Grâce au mode d'organisation de l'évènement, un opérateur ayant perdu son binôme au combat, sur blessure ou par abandon, sera autorisé à poursuivre la compétition. Cependant, s'il est inscrit dans la catégorie Binôme, il restera classé dans cette catégorie.

    Veuillez trouver les détails des consignes Milsim ACP en cliquant sur le lien : https://www.bsogames.com/topic/692-règles-de-jeu-règles-acp-version-31/

    4. Staff "Orga" Crossroad / Patrouilleurs

    Les personnels composant le Staff "Orga" du Crossroad assurent des missions visant à permettre le bon déroulement de l'épreuve et la mise en place d'un environnement hostile aux participants.

    Un binôme faisant face à un ou plusieurs patrouilleurs, véhiculés ou à pied, est libre de mettre en place, à ses risques et périls, un dispositif visant à neutraliser ce ou ces derniers.

    Le règlement Milsim ACP s'applique aux patrouilleurs avec, cependant, un système de remise en jeu aménagé afin de maintenir un volume d'hostiles équitable durant toute l'épreuve. Lorsque neutralisés, les personnels du Staff sont réintégrés aux dispositifs après un passage obligatoire par le camps de base et un délai de temporisation. Notez bien qu'un patrouilleur ne sera jamais "renvoyé" sur l'action qui a vu son élimination préalable. C'est un recyclage maîtrisé et réaliste des personnels qui s'applique lors de la compétition Crossroad.

    Si un membre du Staff porte un gilet jaune de type sécurité routière, cela signifie qu’il a été neutralisé lors d'un combat ou qu'il assume une mission d'organisation / logistique. Quoi qu'il en soit, ce gilet jaune le rend aveugle et sourd à la présence éventuelle de binômes dans son environnement, les participants considéreront donc ce personnel comme invisible.

    De même, un véhicule circulant en warning est un véhicule d'organisation qui n'a pas vocation à patrouiller.

    5 : Liste du matériel obligatoire par binôme 

    Boussole (même si vous avez un GPS)
    Carte IGN 3641 ET
    Téléphone avec batterie chargée
    Couverture de survie
    Lampe de poche puissante (80 lumens minimum)
    Sifflet
    Briquet / Allumettes / Pierre à feu
    Couteau
     
  12. J'aime
    Strike a réagi à LJK dans BLOC_II #2 /// 02/12/2018 /// WATERFALL - Annonce   
    5 atas06 confirmé:
    Nam
    Rattle
    Spoke
    Smoke
    Fox
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    Strike a reçu une réaction de brad dans RPRC #4 - WOLF STONE - THE SILENT HILL /// 09-10/02/2019 /// SHELTER   
    RAIDERS !
     
    L'État-Major vous présente la prochaine Opération RPRC : WOLF STONE - The Silent Hill !
    Début d'OP : samedi 09 FÉVRIER 2019 - 12h
    Fin : dimanche 10 FÉVRIER 2019 - 12h
    La PAF est fixée à 30 euros par joueur,
    couvrant les grillades du dimanche midi, les frais de location du terrain, du matériel d'éclairage et l'achat de fournitures.
     
    L'inscription à cette OP est ouverte en priorité aux Raiders faisant partie d'une team milsim ayant déjà pris part à un évènement BSO GAMES. Dans le cas contraire, merci de vous présenter sur le forum avant inscription : www.bsogames.com
     
    - Temps de trajet pour accéder au terrain : depuis Nice -> 1h30 ; depuis Toulon -> 3h00
    - Altitude : 1200 mètres
    - Superficie : 4km²
    - Nature de l'environnement : forêt / bâtiments
    - Accès tactique : possible depuis tout le périmètre
     
    NOTES IMPORTANTES :
    - En dehors des limites du terrain, les répliques doivent impérativement être transportées en housse.
    - Durant l'OP, l'utilisation de répliques dont la puissance est supérieure à 2 joules (460 FPS @ 0,20g) est interdite.
    - Dans les bâtiments, l'utilisation de répliques dont la puissance est supérieure à 1.1 joules (350 FPS @ 0,20g) est interdite.
    - Des tests chrony seront effectués aléatoirement durant l'OP.
    Vous êtes intéressé par WOLF STONE - The SIlent Hill mais ne connaissez pas le concept RPRC ?
    Visitez ce forum pour découvrir le Roleplay Raid Commando !
     
    Les places sont limitées. INSCRIVEZ-VOUS DES AUJOURD'HUI !
    Clôture des inscriptions le 27 Janvier 2019.
     
    >  <
    (Cliquez pour accéder au formulaire)
     
    Les inscriptions se font par équipe. Elles sont validées à partir de 4 Joueurs d'une même team sans limite de joueurs par team. Pour vous inscrire, remplissez ce formulaire, puis cliquez sur "Valider". Après validation, le formulaire se réinitialise, ce qui est normal. Une confirmation vous sera envoyée par mail 1h à 12h après réception.
     
    Fin de transmission.
     
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    Strike a reçu une réaction de galevsky dans RPRC #4 - WOLF STONE - THE SILENT HILL /// 09-10/02/2019 /// SHELTER   
    RAIDERS !
     
    L'État-Major vous présente la prochaine Opération RPRC : WOLF STONE - The Silent Hill !
    Début d'OP : samedi 09 FÉVRIER 2019 - 12h
    Fin : dimanche 10 FÉVRIER 2019 - 12h
    La PAF est fixée à 30 euros par joueur,
    couvrant les grillades du dimanche midi, les frais de location du terrain, du matériel d'éclairage et l'achat de fournitures.
     
    L'inscription à cette OP est ouverte en priorité aux Raiders faisant partie d'une team milsim ayant déjà pris part à un évènement BSO GAMES. Dans le cas contraire, merci de vous présenter sur le forum avant inscription : www.bsogames.com
     
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    - Altitude : 1200 mètres
    - Superficie : 4km²
    - Nature de l'environnement : forêt / bâtiments
    - Accès tactique : possible depuis tout le périmètre
     
    NOTES IMPORTANTES :
    - En dehors des limites du terrain, les répliques doivent impérativement être transportées en housse.
    - Durant l'OP, l'utilisation de répliques dont la puissance est supérieure à 2 joules (460 FPS @ 0,20g) est interdite.
    - Dans les bâtiments, l'utilisation de répliques dont la puissance est supérieure à 1.1 joules (350 FPS @ 0,20g) est interdite.
    - Des tests chrony seront effectués aléatoirement durant l'OP.
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    Les inscriptions se font par équipe. Elles sont validées à partir de 4 Joueurs d'une même team sans limite de joueurs par team. Pour vous inscrire, remplissez ce formulaire, puis cliquez sur "Valider". Après validation, le formulaire se réinitialise, ce qui est normal. Une confirmation vous sera envoyée par mail 1h à 12h après réception.
     
    Fin de transmission.
     
  15. J'aime
    Strike a reçu une réaction de Tisto dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    Merci pour vos retours les gars, je vois que vous avez pris votre pied malgré les conditions (ou grâce à elles, allez savoir ce qu'il se passe dans la tête d'un milsimeur...)  Pareil pour moi !  
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    Strike a reçu une réaction de galevsky dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    Merci pour vos retours les gars, je vois que vous avez pris votre pied malgré les conditions (ou grâce à elles, allez savoir ce qu'il se passe dans la tête d'un milsimeur...)  Pareil pour moi !  
  17. J'aime
    Strike a reçu une réaction de CamS dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    Fin de cette nouvelle SR.OPS ! Cette fois-ci une OP de nuit, avec un prolongement jusqu'en fin de matinée pour le convoyage de l'armement
     

     
     Merci tout d'abord à Claude, propriétaire du terrain, pour nous avoir accueilli. Merci également à Wasabi pour sa collaboration efficace à la bonne marche de cette OP, et son excellente gestion du camp SAVAK ! Merci évidemment aux teams leaders et aux joueurs des équipes présentes : VSF, Diables Verts, Task Force Fenrir, Fenris, Templiers Fraternitas, Airsoft Quest, Airsoft Union, et évidemment aux Freelancers. La boue et la pluie furent au rendez-vous, ajoutant du piment à l'ambiance générale... le retex opérationnel sera posté bientôt, en attendant, place à vos feedbacks ! Merci à tous  
  18. J'aime
    Strike a réagi à Lowdecip dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    Allez je me lance! 


    C est parti pour un bon retour de sr ops .


    Samedi:


    16h jb m envois un message comme quoi il est Déjà au rdv de 17h30 ( le mec a cru qu' on avait pas de vie comme lui   )


    17h arrivé de jb à la maison rapide tour des lieux suivis de black out .


    17h50 nous arrivons chez gal nous faisons connaissance de madame et bébé gal   ljk ( ou Nam) nous rejoins on parle on parle puis on décolle. 


    20h arrivé au moi t de rdv ( zn).
    21h arrivé à la fob s en suit une préparation du matos check radio cassage de croute bijour bisoir les coupains. 
    22h au rapport strike débarque avec les OM !


    Première objectif envoyé un groupe au point Mike pour un check de zone .
    Quelque patrouilles ce mettes en place mon binôme de la soirée  sera malheureusement tisto   .


    Le groupe reco envoyé sur Mike devait rencontrer un groupe PMC pour organiser un Rdv .
    le mot de passe était donné des deux côtés mais apparemment notre reco n'a pas reçu le mot de passe pour établir le contact avec les PMC .
    Ce qui leur aura coûter leur vie  .
    De notre côté au QG n étant pas au courant de ce qui se passé un deuxième groupe est envoyé en renfort constitué de wasabi gal et black out.


    N arrivant pas établir le contact radio ils comprennent que le groupe reco à été abattu ( mais par qui).


    Tisto et moi sommes appelé en renfort pour lancer les recherches .
    Kami ce joint à nous pour ce dégourdir les jambes.


    Entre temps dad et son équipe de la VSF sont envoyés récupérer une mallette de lingot d or avec des documents qui serviront à la transaction contre des armes.


    Une fois rassemblé wasabi reçoit l ordre d établir le contact avec les PMC .


    S en suit une marche avec une progression lente et difficile ( il a plu toute la journée c est un vrai bourbier )les bains de boue c est bon pour la peau   .


    Arrivé non loin du point de rdv qui est assez à découvert nous demandons au PMC de nous rejoindre plus loin dans la forêt en lieu sûr .


    Le rdv à lieu l échange de doc pour la futur transaction d or et d arme ce passe pour le mieux.
    Retour sur zone pour boire un coup et échangé les rôles nous n allons pas tout faire quoi que.


    Dimanche:


    3h après un retour assez rapide un groupe de 4 personnes est envoyé pour une mission d éliminations .
    Wasabi essaye tant bien que mal de remonter un groupe pour l accompagner sur un second rdv avec les PMC mais beaucoup ce sont arrêté. 


    Tisto gal black out et moi même repartons de plus belle avec notre wasa .
    Nous embarquons la caisse de lingots pour l échange . strike nous accompagnera avec son 4x4 mais à peine la mallette posé et le convois en marche nous sommes pris à partie.
    Aucun mot de passe n à retentit des échanges on lieu et notre escouade est hors jeu.
    Pas de chance c était le groupe envoyé un peu plutôt pour la mission d élimination ( c était pas nous que vous deviez éliminer    ).


    30 min d attente avant de reprendre notre chemin !


    À notre reprise nous tombons nez à nez avec les PMC .
    Je dirais que l échange c est passé bien mais sur un légèr moment de paranoïa de  notre part . Par deux fois les PMC nous demander de les emmener à notre fob pour qu' ils y reposent .nous la jouons RL et refusons . Ce n est qu' après que nous comprendrons qu' ils voulaient juste profiter d une grosse tenté pour être au sec ( les pauvres ).


    6h retour à la fob.
    7h après un rapide repos j entends strike nous informé qu'un largage va avoir lieu ( ce sont les armes des PMC ) .


    Un groupe ce forment dad et la VSF s en chargent je décide de les accompagner suivi de Nam. 


    Nous nous posons en bordure de la forêt en attendant le largage.
    Wasabi reçoit l ordre d aller au relais 4 pour le fameux largage.
    Nous nous mettons en route est tombons sur le camp ennemi . Quelques échanges ont lieu ce qui permet à dad et ses gars d avancé jusqu au relais 4.
    Rien pas de colis !
    Le camp ennemi commence à ce mobiliser Nam de son côté est pris à partie par des tirs alliés ( cette fois ci c est lui qui n a pas répondu au mot de passe ) Nam touché!
    J empêche la progression du camp ennemi jusqu au retour de dad et ses gars puis nous reculons .
    notre QG est avertie un gros groupe ce mobilise. 
    De nouvelles missions arrivent en même temps récupérer des bidons d essence et le premier colis qui se trouver bien au première endroit.
    De mon côté je bloque l avancé adverse jusqu a ce que le groupe soit hors d atteinte.
    Nous rentrons avec nos objectifs remplis mais avec les ennemis au fesses.
    Le temps de rechargé de recruté encore quelques gars pour monter à l assaut du camp ennemi nous entammons une progression quand tout a coup ( deuxieme grosses douilles ) encore un tir allié décidément.le groupe ce sépare du au perte subit et wasa gal black out Kami Nam et moi retournons 30 min en zn .
    Nous reprenons et decidont d aller taper le camp ennemi aidé par Lulu pony tisto et d autres joueurs déjà en place. 
    Le camp est encerclé ni une ni deux nous ouvrons le feu .
    Quelques pertes durant l assaut mais rien de bien méchant. 
    Mission finale :


    10h30
    Strike nous informe que nous devons extraire au plus vite tout nos document bidons et armes du site ( nous avons jusqu a 11 h 20 )
    Une colonne se met en place et ho une embuscade je tombe le premier mais la colonne tardera à extraire le 4x4 de strike !
    Mission fail!
    Après notre retour au camp pour rassembler notre matos qui je vois tranquillement au chaud dans notre fob.
    Messer!
    Engagé dans le plus grand silence par strike pour des missions d éliminations et de sabotages mr aura passer la nuit dehors et seul   .

    Conclusion:


    Une très bonne soirée pour ma part qui est monté en intensité .
    Ravi d avoir progresser avec mes dv et tout les autres !
    Le terrain est super même par temps de pluie je me suis régaler et vautrer .  
    Une immersion prenante mais certain ont peut être eu moins cette impression dut au manque de contact suite à quelques désistements. 


    Point très noir les tirs alliés !!!


    Sinon que du bon ( le seul reproche que peux faire à strike c est que mes jambes en redemandent encore et encore !)  
    Merci à strike pour son orga au top.
    Merci au joueurs qui ont étaient pour moi très bon des deux côtés .
    Photos et vidéos à suivre!
    À la prochaine sr ops! 
  19. J'aime
    Strike a réagi à Tisto dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    A mon tour : 

    Dans la généralité LOW a tout résumé et je vais pas faire,  refaire la chronologie de l op 

    Moi ta tt dis donc je vais juste écrire mes appriorie et quelque detail supplémentaire : 

    Samedi soir sous un déluge 30 min après notre reprise  

    Juste avant la rencontre avec les PMC 

    Souci de réplique contacter reste collé la replique ce fou en full (conasse) gros moment de solitude et de sursaut repérage à 3 klm 
     

    Gal me prête alors son 1911 au cas où l échange se passerrai mal 
     

    Moral à zéro lors du retour à la FOB  

    Dimanche : réveil 8 h avec gal et black 
    Wasa nous informe qu un groupe à besoin d aide preparation rapide  avec gal et black

    Neyant plus de réplique (vive les hk) wasa me donne ne rôle de medic équipé d une sacoche rempli de bandage 

    Seul le PA de gal pour équipement. 

    Aux alentour de 9h  rencontre de lulu et pony 
    Objectif récupère les bidons 

    Visuel sur l objectif et les echanges entre l enemmi et le groupe de low  
     

    Wasa me donne l ordre d aller récupèrer les bidon en plein milieu du champ étant équipé léger 

    Sous la couverture des potes je fonce et chope les deux bidons avec les enemmi au cul 
    Mission accompli dans la foulée l autre coli est récupéré 

    Misssion suivante allé taper le camp enemmi 

    Le groupe de low Wasa black etc étant out et en attente de respown à la FOB 
    Lulu pony un autre joueur (le fameux portougeche qui  nous avez abonné la veille sans dire le mot de pass ) et donc moi même décidons de contourné un large champ completment à decouvert toujours sous la flote 

    Lulu essaye en vain de contacter le QG pour nous informé sur d éventuel informations , pas de réponse on continu notre progression discrètement en direction du camp enemmi 

    Âpres une petite marche dans la forêt et dans la boue pour pas changer on traverse la rivière  , visuel sur le camp enemi on informe le QG . 
    Low wasa et le reste de retour en jeux nous donne l info de rester en standby et d attendre juste deriere le camp. 

    Arriver de l'autre groupe les echanges commence ....
    Le camp étant encerclé l ennemi se fais dégommer 
    Mission accompli 

    Mission final : voir debrif de low tout est dis 

    Conclusion : 
    Point noir : tir alies à deux reprise ! 

    Pour ma part op excellente et immersion total 
    Déçu de n avoir pas eu de contact avec la faction ennemi lors des echanges et négociation avec les PMC

    Ça aurai du être le cas mais faute de joueur deja en
    Entrain de faire de beau rêve pas beaucoup ce pointé ce qui a permi d aboutir aux mission donner par strik .bref.......

    Temps pourri mais ça change du contexte habituel 

    Malgré le souci de ma replique je me suis éclaté et j adore ca et si faut le refaire je serai le premier à repatoger dans la boue .

    Merci à strik et wasa pour leur organisation 
    Merci à tous 
    Et bien-sûr merci à LOW GAL LULU PONY BLACK jouer avec vous est réellement un plaisir 

    Petit remerciement à BLACK de nous avoir monter juqu au terrain 

    Et j allais oublier le meilleur pour la fin ce Messer  "l homme de l'ombre  " 

    ( des réception des vidéo photo je m occupe du montage ) 

    À la prochaine  
  20. J'aime
    Strike a réagi à galevsky dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    Une excellente OP !!!
     
    A cause d'une préparation en mode "à l’arrache'" comme je ne les aime pas -une migraine me défonçait le crane le samedi m'obligeant à tout préparer qu'en milieu d'aprem- j'ai du faire dans la précipitation et quitter la maison en oubliant masque de protection et PTT. Mais c’était hors de question que je rate ça, et quelque part on peut dire que la prépa et ses aléas fait aussi parti du truc.
     
    Donc une fois après avoir vérifié qu'une paire de Bollé de secours me serait prêtée, on s'est rendu sur site pour profiter de l'abri de Camille en Zone neutre (que je remercie ), et de la superbe tente sur notre FOB. J'avais prévue une petite tente 2x places pour pouvoir "enfermer" du matériel, et au final elle m'aura aussi servie pour dormir, ma place sur le tarp géant DV ayant été squattée par des dormeurs qui ont eu la bonne idée de se mettre les fesses aux sec (je leurs en veux pas ) !
     
    Merci au snip' qui m'a passé son anti-buée, il m'a sauvé la partie
     
    Un terrain au top, une météo de fou génialement dosée, mélange de brume, quelques épisodes de pluie pas trop intenses, beaucoup de boue, bref une ambiance de nuit de fin d'octobre pas excessive mais immersive (je sais pas quel bakchich tu as versé à Météo-France Strike, mais c’était parfait ).
    Plus sérieusement, j’espère que tout le monde aura retenu que les alertes MTO sont aujourd'hui exagérées pour se couvrir, et que les prévisions ne se regardent pas 4jrs à l'avance. (Le mardi ils annonçaient un épisode de fou avec des >100mm par endroit sur le 06, le vendredi c’était retombé à entre 3 et 7 mm pour vous dire).
     
    En ce qui concerne les DVs, on a eu une "pause forcée" en fin de nuit pour manque de combattants, on avait la motivation à 200%, c'est un peu dommage.... j'imagine que si tout le monde était venu, on aurait été un 40taine sur le terrain et l’intensité en aurait été décuplée ! Le lendemain, pas mal de répliques ennemies n'avaient pas supporté l'eau et seule la matinée a pu être jouée... dommage on est reparti à midi avec un ciel qui se dégageait... on est passé à quelques heures de mettre les verres solaires !!!
     
    Cherry on the cake, cet #@#%^^#@ de Messer qui était lone-wolf sur l'OP, super surprise le dimanche !!!
     
    Merci en tout cas à tous les présents pour ne pas avoir lâché l'affaire et bien joué, mes comparses DV qui roxent, Nam pour le co-voit et les lunettes ;), Wasabi au top, et Strike pour ses OPs géniales. Vivement la prochaine !!!!
  21. J'aime
    Strike a reçu une réaction de brad dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Feedback   
    Fin de cette nouvelle SR.OPS ! Cette fois-ci une OP de nuit, avec un prolongement jusqu'en fin de matinée pour le convoyage de l'armement
     

     
     Merci tout d'abord à Claude, propriétaire du terrain, pour nous avoir accueilli. Merci également à Wasabi pour sa collaboration efficace à la bonne marche de cette OP, et son excellente gestion du camp SAVAK ! Merci évidemment aux teams leaders et aux joueurs des équipes présentes : VSF, Diables Verts, Task Force Fenrir, Fenris, Templiers Fraternitas, Airsoft Quest, Airsoft Union, et évidemment aux Freelancers. La boue et la pluie furent au rendez-vous, ajoutant du piment à l'ambiance générale... le retex opérationnel sera posté bientôt, en attendant, place à vos feedbacks ! Merci à tous  
  22. Thanks
    Strike a réagi à galevsky dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Annonce   
    Nuit difficile, mais le dimanche s'est franchement amélioré la journée...
     
    https://www.meteoblue.com/fr/weather/forecast/week/collongues_france_3024300?day=3
  23. Sad
    Strike a reçu une réaction de Damon dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Annonce   
    41 inscrits  prévoyez de quoi vous protéger, la pluie est annoncée... ordres de mission en cours de finalisation !
  24. J'aime
    Strike a réagi à Lowdecip dans Présentation de low   
    Bonjour tout le monde ,
     
    Je me présente lowdecip ( Laurent de cipieres ) je fais partis de l association des diables verts depuis 3 ans .
    Après plusieurs participations a vos op il est temps de s inscrire sur votre forum pour faire plus ample connaissance.
    Comme vous l avez compris je suis natif de cipières un petit village non loin du terrain des DV, j y ai passé 23 belles années avant de partir dans la ( civilisation grasseoise  ) depuis maintenant 5 ans.
    Adepte du travail en équipe c est toujours un plaisir de venir avec les copains DV tirer simplement de la bibilles ou faire des op plus poussées.
    Niveau style de jeu cela dépends de ce qu on me propose bien sur . cela peut être de l assault comme du soutien en passant par la case éclaireur j aime différent style de jeu .
    Pour ce qui est de mon équipement :
    -la vielle m4 systema
    -le polyvalent polarstar
    -l irrésistible scorpion
    -le petit dernier lmg krytac
    et différents pa glock 1911 cz75 désert eagle p99 pt99 ,sans oublié la tenue DV en CE.
    desormais papa d une petite fille de 2 ans et demi je suis moins disponible pour les longues op mais le coeur y est .
    maçon depuis maintenant 11 ans le sport occupe une grosse partie de ma vie ( beaucoup moins maintenant c est sur ) foot vélo moto boxe marche course ski randonnée la liste est longue j aime beaucoup de sport mais le temps bous manque a tous.
    j espère avoir été complet dans ma présentation n hésité pas si vous avez des questions et a bientôt sur le terrain.
  25. J'aime
    Strike a reçu une réaction de galevsky dans SR.OPS #4 - SHOOT TO THRILL /// 27-28/10/2018 /// HAVOC - Annonce   
    Oui. Des missions seront transmises, et les chefs de groupe répartiront les rôles en fonction des dispos de chacun de leurs unités. si l’évolution de la situation sur le terrain s’y prête, vous aurez la possibilité de jouer toute la nuit
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