Posté(e) Hier à 11:421 j comment_4623 Les 3 piliers d'un évènement d'Airsoft MilsimPilier 1. Les caractéristiques minimalesCe tableau liste les caractéristiques "minimales" que comporte un évènement d'Airsoft Milsim. C'est donc le minimum à quoi vous pouvez légitimement vous attendre (et donc ce à quoi vous devez vous préparer) lors de l'inscription. Cependant, ils ne sont pas limitatifs : l'organisateur peut très bien ajouter des caractéristiques ou renforcer les caractéristiques existantes. Par exemple, les soins peuvent ne pas être seulement "réalistes" mais devoir être gérés en suivant des procédures précises impliquant la mise en oeuvre de savoir-faire élaborés. Dans ce cas, l'organisateur doit s'assurer que les équipes sélectionnées maîtrisent ces compétences avant de valider leur inscription.Pilier 2. Les règlesDeux possibilités :les règlements rédigés par l'organisateur (présentés parfois sous la forme de documents appelés TacOps)les règlements communautaires (offrant l'avantage d'être déjà connus et maîtrisés par un grand nombre de joueurs). Voici les deux principaux utilisés actuellement :le règlement ACP (créé en 2012) -> https://www.acp-rules.org/le règlement RSICO -> https://deltacorp.fr/rsico-version-5/Pilier 3. Les compétencesA . missions OPPOSING FORCEles 3 compétences individuelles minimales indispensables pour répondre aux besoins d'une mission OPFOR :📋 - respecter l’ordre de mission🧭 - rejoindre une coordonnée🎯- communiquerB. Missions POLICEles 6 compétences individuelles minimales indispensables pour répondre aux besoins d’une mission POL :📋 - respecter l’ordre de mission🎯 - progresser🎯 - se protéger🎯 - mettre en œuvre sa réplique🎯 - communiquer🎯 - rester au contact de son groupeC . Missions INFANTERIEles 10 compétences individuelles minimales indispensables pour répondre aux besoins d’une mission INF :📋 - respecter l’ordre de mission🧭 - s’orienter🎯 - observer🎯 - progresser🎯 - se protéger🎯 - se camoufler🎯 - désigner un objectif🎯 - mettre en œuvre sa réplique🎯 - communiquer🎯 - rester au contact de son groupeD. Missions FORCES SPECIALESles 17 compétences individuelles minimales indispensables pour répondre aux besoins d’une mission FS :📋 - respecter l’ordre de mission🧭 - lire une carte🧭 - s’orienter🧭 - rejoindre une coordonnée👜 - se vêtir👜 - s’alimenter⛺ - bivouaquer🎯 - observer🎯 - progresser🎯 - se protéger🎯 - se camoufler🎯 - apprécier une distance🎯 - désigner un objectif🎯 - mettre en œuvre sa réplique🎯 - communiquer🎯 - rendre compte🎯 - rester au contact de son groupePour acquérir ces compétences, deux possibilités :auto-formation (visitez notre forum dédié au projet Cocked and Locked -> https://www.bsogames.com/cocked-locked/prise de contact avec une équipe milsim dans votre secteur (visitez la Carte des Equipes Milsim) Signaler
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